该作品为一款萌趣风格的木制玩具小车三维设计,建模阶段采用SolidWorks完成全参数化结构搭建,首先以长方体为基础基体,通过倒圆角命令处理车身所有棱角,避免尖锐边角对儿童造成磕碰伤害,契合儿童玩具的安全设计准则。车身前部通过拉伸切除命令制作出五条等距分布的竖向格栅,模拟老式机动车的前脸进气造型,格栅边缘做小半径圆角处理,还原木质构件打磨后的温润质感。车身两侧的车灯采用圆形凸台结构建模,后续赋予自发光黄色材质,模拟点亮的车灯效果,提升造型的生动感。车轮部分采用四个等大的短圆柱结构,分别装配在车身两侧的轮轴位置,轮轴与车身之间预留合理的转动间隙,还原玩具车可滑动的功能属性。车身上部开设与紫色小人造型匹配的凹槽,用于放置卡通小人构件,紫色小人以半球形为主体,正面切除两个圆形凹坑作为眼部造型,顶部添加半环形金属质感提手,既丰富了造型层次,也可作为提携结构方便拿取。渲染阶段采用工作室渐变灰色背景,添加顶部主光源与两侧补光,弱化生硬阴影,突出木质材质的自然纹理;材质编辑上,车身赋予橡木纹理材质,调整纹理映射方向贴合车身长宽走向,添加轻微的凹凸贴图模拟木材的细微肌理,粗糙度设置为0.6还原实木打磨后的哑光质感;紫色小人赋予高饱和度哑光紫色塑料材质,粗糙度设置为0.3,呈现柔和的塑胶触感;顶部提手赋予镀铬金属材质,添加少量环境反射提升金属质感;车轮采用浅米白色哑光木质材质,与车身木材质形成色彩层次区分。设计思路上主打治愈萌系风格,将老式机动车的经典元素做Q版简化处理,搭配撞色的紫色卡通小人,弱化机械感强化童趣属性,整体造型圆润无尖锐结构,既可以作为儿童滑行玩具,也可作为桌面趣味摆件,兼顾游玩属性与装饰属性,结构上所有部件均采用易加工的规则几何形态,适配木质玩具的开料、打磨、装配生产工艺,降低量产加工难度。
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- 模板大小 2.46 MB
- 售价 10金币
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- 系统要求 SolidWorks2010,效果图,STEP/IGES,STL,其它,
- 软件分类 玩具制造




