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迷你木质握柄金属剑身玩具短剑设计

项目分类:通用五金配件 发布时间:2022-01-29 ID:529690
  • 迷你木质握柄金属剑身玩具短剑设计
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  这款小型短剑类构件的设计,最初的需求锚定在两个完全不同的使用场景,一是作为桌面微缩战棋的配套手持配件,适配28mm比例的兵人握持需求,二是作为金属吊坠的原型,满足文创配饰的开模生产要求,因此在结构设计阶段就做了双场景兼容的尺寸规划。整体刃部长度控制在32mm,握柄长度18mm,最大宽度出现在剑格位置为12mm,整体厚度控制在4mm,不管是作为兵人配件安装在手部预留的卡位上,还是作为吊坠在握柄尾部打0.8mm的穿绳孔,都不需要额外做结构修改,直接可以导出不同格式的文件适配后续的生产环节。

  刃部的造型没有采用开刃的锋利边缘设计,所有棱边都做了R0.3mm的圆角处理,一方面是作为玩具类产品满足安全规范要求,避免尖锐边角造成划伤,另一方面在微缩尺寸下,直角棱边在注塑或者失蜡铸造过程中容易出现缺料、飞边的问题,小圆角的设计可以大幅降低生产环节的不良率。剑身的截面采用菱形渐变设计,从剑格位置的4mm厚度向剑尖位置逐步收窄到1mm,既还原了短剑的视觉厚重感,又不会因为整体过厚导致作为吊坠佩戴时出现硌肤的问题,同时渐变的壁厚在3D打印验证阶段可以有效减少支撑的使用,刃部的斜面角度设置为42度,打印时不需要额外添加支撑就能实现完整的成型效果。

  握柄部分采用仿缠绳的木质纹理设计,没有做光滑的圆柱面,而是在圆柱表面加工了均匀的螺旋凹槽,槽深0.2mm,槽距1mm,一方面模拟传统刀剑缠绳握柄的防滑纹理,另一方面在作为玩具配件使用时,这个纹理可以增加和兵人手部软胶构件的摩擦力,避免握持时出现松脱掉落的问题;握柄和剑身的连接位置做了嵌入式的装配结构,握柄的金属嵌件插入剑身内部2mm,配合0.05mm的过盈量,不需要额外粘接就可以实现木质握柄和金属剑身的牢固连接,后续如果需要更换不同材质的握柄,比如换成树脂或者金属材质,只需要调整嵌件的配合公差即可,不需要修改主体剑身的结构。

  剑格的设计做了简化的十字造型,没有额外的装饰凸起,整体和剑身采用一体化结构设计,避免分体装配带来的公差累积问题,剑格的四个边角都做了R1mm的圆角,和整体的安全设计逻辑保持一致。在安装边界的考量上,作为兵人配件使用时,剑格位置刚好可以卡在兵人手部的外侧,限制握柄插入手部的深度,保证安装后剑身的角度符合人体工学的握持姿态,不会出现插入过深导致的造型违和问题;作为吊坠使用时,剑格的平面可以作为贴合衣物的接触面,避免尖锐的边角勾扯衣物纤维。

  从建模逻辑来看,整个构件采用参数化建模方式,所有的尺寸都设置了可调整的参数关联,比如刃长、握柄长度、圆角大小都可以通过参数面板直接修改,不需要重新绘制草图,方便后续衍生出不同比例、不同造型的变体产品,比如调整刃长做成匕首造型,或者修改剑格造型做成欧式短剑的样式。在结构验证阶段,针对两种使用场景分别做了受力仿真,作为玩具配件使用时,剑身可以承受10N的侧向力不会出现断裂,满足儿童玩具的强度要求;作为吊坠使用时,握柄位置的穿绳孔可以承受50N的拉力,不会出现脱落的问题。表面处理的预留设计上,金属剑身部分预留了0.1mm的抛光余量,方便后续做电镀、喷砂或者做旧处理,木质握柄部分的纹理深度刚好适合做木蜡油涂装,不需要额外打磨就能呈现出自然的木质纹理效果。

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