本作品为国际象棋中骑士棋子的三维造型设计,整体以实木质感为核心呈现方向,建模阶段首先围绕国际象棋骑士棋子的经典造型轮廓进行拓扑结构搭建,先勾勒出马首的侧面流畅曲线,从马额顶部的平缓弧度过渡到鼻梁的微凹线条,再延伸至鼻尖的圆润收边,全程保证曲面曲率连续无硬棱,还原木质棋子打磨后的温润触感。建模过程中对马首的眼部、鼻孔位置做了精细化的凹陷处理,眼部采用狭长的椭圆内凹结构,鼻孔为圆润的小孔洞造型,两处细节既符合真实马首的生理特征,又控制了凹陷深度避免加工时出现应力集中问题。棋子颈部做了自然的收窄过渡,衔接下方的圆柱形基座,基座与马首的衔接处做了微小的圆角过渡,避免直角拼接带来的生硬感,同时也符合实木棋子加工时的倒角工艺要求。材质渲染阶段选用了浅橡木纹理材质,调整纹理走向顺着马首的曲面方向排布,还原实木切割后的自然纹理效果,材质的粗糙度参数设置为中等偏高,模拟木质表面经过细砂纸打磨后的哑光质感,在曲面凸起处适当降低粗糙度,模拟长期把玩摩挲后形成的自然包浆光泽。灯光设置采用了柔和的侧方主光源搭配顶部补光,主光源打出马首侧面的明暗层次,凸显曲面的起伏变化,补光弱化阴影区域的死黑问题,让木纹细节在暗部也能清晰呈现。整体设计严格遵循传统国际象棋棋子的比例规范,马首高度与基座直径的比例符合赛事用棋的尺寸标准,既可以作为3D打印的实物原型,也可以作为文创产品的设计参考,模型结构为一体化实心造型,无多余拆分部件,适配实木雕刻、3D打印、注塑等多种加工方式,曲面均做了加厚处理,保证成品的结构强度,不易出现磕碰断裂的问题。
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- 系统要求 SolidWorks2012,效果图,其它,
- 软件分类 通用机械零部件

