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带金属提手实木收纳托盘三维设计作品

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2014-04-28 ID:56053
  • 带金属提手实木收纳托盘三维设计作品
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本作品为带金属提手的实木收纳托盘三维建模设计,建模阶段采用SolidWorks完成全参数化结构搭建,首先以基准面定位托盘整体外轮廓尺寸,通过拉伸凸台命令生成托盘底部的整板基材,再通过扫描、拉伸切除命令依次加工出底部板材的拼接榫槽结构,保证多块实木板材拼接后的结构稳定性,避免长期使用出现形变开裂。托盘四周的围边采用单独的实体建模流程,先绘制围边的截面轮廓,通过拉伸生成围边主体后,使用倒角命令对围边的上下边缘做圆弧过渡处理,还原实木家具打磨后的圆润触感,再通过配合命令将四周围边与底部板材完成装配约束,添加围边与底板之间的榫接配合关系,还原真实木托盘的拼接工艺。两侧的金属提手采用扫描命令完成建模,先绘制提手的弯曲路径草图,再绘制圆形金属杆的截面轮廓,沿路径扫描生成提手主体,之后在提手与围边的连接位置绘制安装孔位,通过拉伸切除生成围边上的嵌装孔,将提手两端做收径处理后与孔位完成配合,还原金属提手嵌装在木围边上的真实结构。材质与渲染阶段,实木部分采用胡桃木材质球,调整材质的纹理映射方向,让木纹沿托盘长度方向自然延伸,添加适当的凹凸贴图模拟实木表面的细微木纹肌理,调整材质的反光度与粗糙度,还原实木打磨上漆后的温润哑光质感;金属提手部分采用黄铜材质,调整金属的反射率与高光参数,模拟黄铜金属做旧后的柔和金属光泽,避免过高反射带来的塑料感。场景搭建阶段采用深灰色哑光地面作为承载,添加三点布光系统,主光源从侧上方照射打出托盘的主体结构阴影,辅光源补亮暗部细节避免暗部死黑,轮廓光从后方打亮托盘边缘提升立体感,最终渲染出的效果图清晰呈现托盘的结构细节与材质质感,可用于日用木质盛具的结构设计参考、产品展示效果预览。设计过程中充分考虑了托盘的实用属性,围边高度设置合理可避免盛放物品滑落,提手位置符合人体工学抓握角度,整体结构无冗余设计,还原了传统实木托盘的工艺特点与实用功能。

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