本作品聚焦法国迪南地区的传统街道风貌开展三维创作,以还原当地半木结构民居的独特建筑气质为核心设计目标。建模阶段首先梳理迪南老城街道的空间尺度关系,确定街道的纵深走向、两侧建筑的错落排布逻辑,对每栋建筑的半木构架结构进行分层建模:先搭建建筑主体的墙体基底,还原石砌基座的厚重质感,再逐一制作外露的木质构架构件,区分不同建筑木构架的排布密度、色彩深浅差异,避免建筑外观同质化。针对建筑的细节部分,建模时还原了坡屋顶的老虎窗结构、外凸阳台的木质围栏、窗台下的花台构件,以及街道底层商铺的外摆桌椅、遮阳篷、临街立牌等附属元素,同时对街道地面的块石铺装进行纹理化建模,还原块石的不规则形态与拼接缝隙,让街道路面更具真实质感。渲染阶段采用写实光影方案,模拟北半球温带地区的自然日光角度,让建筑在街道地面投射出符合真实光照逻辑的阴影,增强场景的空间纵深感;材质调配阶段针对不同构件做差异化处理:木质构架部分做旧化处理,模拟木材经长年风吹日晒后的褪色、细微磨损质感,石砌墙体部分添加石材的自然纹理、局部苔藓附着的细节,玻璃窗部分添加轻微的反射效果,还原玻璃对街景的微弱映照,商铺的布艺遮阳篷添加织物的纹理褶皱,外摆桌椅做木质做旧与金属构件的轻微锈迹处理。设计过程中严格参考迪南老城的真实建筑风貌,控制建筑的层高、窗墙比、构件比例,避免出现不符合当地建筑特征的设计,同时通过建筑的色彩差异——从暖棕、深褐到浅米白的墙面色彩变化,搭配深灰、深褐的屋顶色彩,让街道两侧的建筑层次分明,既统一于法式传统老城的整体氛围,又具备各自的外观辨识度。场景中还添加了符合当地街道尺度的小型路桩、临街标识等细节元素,进一步强化场景的真实沉浸感,最终呈现出兼具建筑还原度与场景氛围感的法式传统街道三维作品,可用于建筑风貌展示、场景可视化等相关领域。
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