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科幻风格三头发光能量战锤结构设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2022-03-03 ID:566251
  • 科幻风格三头发光能量战锤结构设计
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  这款三头发光能量战锤的结构设计,最初是面向沉浸式游戏内容开发的交互道具需求落地,在实际的项目落地中,这类带发光特效的手持近战道具,除了在数字游戏内容中作为角色装备使用外,也可适配线下实景娱乐场馆的实体道具制作、影视特效拍摄的道具原型打样,甚至能作为潮玩手办的结构原型进行缩放生产,覆盖数字内容生产到实体衍生品开发的多场景需求。从结构功能层面拆解,该战锤的核心功能分为握持承载、配重平衡、发光效果呈现三个模块,握持段采用仿木质纹理的包覆结构,在实体化制作时可选用橡塑包覆金属内芯的方案,既保证握持时的摩擦力符合人体工学抓握需求,也能通过内芯的金属材质调整整体重心位置,让整锤的重心落在锤头与握柄衔接处靠前15mm的位置,

  避免长时间持握时出现腕部受力过载的问题。三个锤头模块呈120度圆周均布在锤座主体上,每个锤头都设置了独立的发光腔体,腔体外侧采用高透耐磨的透明防护层,内部预留了发光元件的安装位与走线槽,走线从锤座内部的中空通道延伸至握柄末端的电池仓位置,不会在外观面暴露线路结构,保证外观的整体性。设计过程中,首先确定的是握持段的尺寸边界,握柄直径设置为32mm,符合成年男性手掌抓握的舒适尺寸范围,握柄总长度控制在280mm,既满足双手持握挥击的动作空间需求,也不会因为过长导致近距离动作施展受限。锤头部分的单头外接圆直径为120mm,三个锤头展开后整体最大回转直径为320mm,这个尺寸边界是经过动作捕捉测试确定的,在进行挥击、格挡等常规动作时,

  不会出现锤头与角色模型自身肢体穿模的问题,实体化制作时也能适配常规的道具运输包装尺寸,无需拆分即可完成装箱转运。锤座与握柄的衔接位置设置了阶梯式定位结构,配合周向均布的四个锁紧螺丝孔位,可保证锤头部分与握柄的连接刚性,即使实体道具采用轻量化的树脂材料制作,在常规的挥舞碰撞测试中也不会出现衔接处断裂的问题。每个发光腔体的边缘都做了1.5mm的倒角结构,一方面是避免透明防护层安装时出现应力集中导致的开裂问题,另一方面也能让内部发光元件的光线通过倒角面形成自然的漫反射效果,无需额外添加柔光结构就能实现均匀的发光视觉效果,减少后期特效制作或者实体道具组装时的工序。锤头的外壳部分采用多段式拼接结构,

  黑色哑光的外壳主体与金属质感的衔接环分别建模,在数字内容制作时可单独赋予不同的材质参数,提升渲染质感,实体化生产时也可拆分打印后进行组装,降低整体打印的支撑材料损耗,同时也方便后期对发光元件进行检修更换。在结构强度校核层面,针对实体道具的使用场景,锤座主体的壁厚设置为4mm,锤头外壳的壁厚设置为3mm,在承受常规的道具碰撞冲击力时,形变率可控制在0.2%以内,不会出现外观可见的变形问题。握柄末端设置了隐藏式的尾盖结构,尾盖与握柄采用螺纹连接,实体化制作时可通过尾盖更换内部的供电元件,数字模型中也预留了尾盖的细节结构,可根据需求拓展挂绳孔、配重调节块等附加结构。三个锤头的发光腔体深度设置为25mm,可容纳常规的5050灯珠或者定制的COB发光面,腔体底部设置了反光层的安装台阶,可粘贴反光膜提升光线的利用率,让发光效果更具通透感,模拟出能量核心的视觉质感。

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