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英雄联盟曙光女神蕾欧娜长剑武器造型设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2022-03-03 ID:566816
  • 英雄联盟曙光女神蕾欧娜长剑武器造型设计
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  本次完成的长剑造型设计,最初的需求来自游戏IP衍生道具的实体化落地场景,这类道具既可以作为线下漫展、主题活动的展示陈列品,也能为cosplay道具制作、周边手办开发提供精准的三维结构参考,区别于常规工业零部件的功能优先设计逻辑,这类道具设计需要在还原IP辨识度的基础上,兼顾实体制作的结构合理性。从结构设计思路来看,整体造型以纵向长轴为核心基准,剑身部分采用对称式流线收窄设计,从靠近护手的位置向剑尖逐步做厚度递减,既保留了视觉上的锐利感,也避免了实体制作时剑尖过于单薄易断裂的问题;剑身表面做了内凹的装饰槽设计,槽体沿剑身中轴线对称分布,既还原了原作的视觉特征,也能在实体采用玻璃钢、EVA等材料制作时,通过槽位预留降低整体重量,

  减少长时间持握的负重感。护手部分是整个设计的结构核心,采用多向尖刺对称布局,四个突出的尖刺以剑柄与剑身的连接轴为中心呈放射状分布,中心位置预留环形镂空结构,这个结构一方面还原了角色武器的标志性视觉元素,另一方面在实体制作时可以作为持握时的受力限位点,避免挥摆过程中手部向剑身方向滑动造成磕碰;护手与剑身、剑柄的连接位置做了圆弧过渡处理,没有生硬的直角拼接,既提升了整体造型的流畅度,也能避免实体道具的尖锐棱角造成意外划伤。剑柄部分采用与剑身呼应的收腰造型,整体长度适配成年人单手握持的尺寸范围,表面预留了防滑纹理的设计余量,末端做了圆润的收头处理,平衡整把长剑的重心位置,让持握时的重心落在护手靠前的位置,符合常规冷兵器的持握手感。

  从安装边界与尺寸适配来看,整把道具的总长度控制在1.2米左右,最大宽度出现在护手位置,约为22厘米,剑身最大厚度控制在1.8厘米,整体外轮廓没有超出常规展示柜、道具运输箱的容纳尺寸,拆分后可以分为剑身、护手、剑柄三个独立模块,模块之间采用插拔式定位结构连接,不需要额外的紧固件就能完成组装,既方便运输收纳,也能满足活动现场快速拆装的需求。在细节处理上,所有外露的尖刺末端都做了0.5毫米的圆角倒钝处理,完全符合公共展示道具的安全规范,不会对接触人员造成刺伤风险;剑身的装饰槽深度控制在0.3厘米,既保证了上色后装饰线条的立体感,也不会因为槽体过深影响剑身整体的结构强度。这类游戏衍生道具的三维设计,不同于纯工业功能件的参数化设计,

  需要在视觉还原度和实体落地可行性之间找到平衡,建模过程中需要反复调整各部分的比例关系,避免因为单纯追求视觉效果导致结构失衡,比如最初的草稿版本中护手尖刺长度过长,不仅容易在运输过程中折断,也会导致整把道具的重心偏移,持握时出现头重脚轻的问题,后续通过多次调整尖刺的长度和倾斜角度,在保留视觉张力的同时优化了整体配重。另外,针对不同的落地场景,模型也预留了足够的修改余量,如果是用于3D打印制作小比例手办配件,可以直接缩放整体尺寸,所有的圆角、过渡结构不会因为缩放出现失真;如果是用于1:1实体道具制作,可以直接在现有模型基础上拆分壁厚,预留内部支撑结构的安装位,不需要重新调整整体外形。

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