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成套棘轮开口两用扳手组三维结构

项目分类:通用五金配件 发布时间:2022-03-03 ID:569838
  • 成套棘轮开口两用扳手组三维结构
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  这套两用棘轮扳手组的建模,最初是为了给车间工具柜的定置管理做数字化配套,顺带解决装配工位工具选型时的尺寸校核问题——很多一线装配工反馈,之前领用扳手经常碰到选长了干涉周边管线、选短了力矩不够的情况,靠纸质样本标注的尺寸很难预判实际操作空间,所以建模时特意把每一支扳手的实际操作边界都做了还原。从结构设计来看,每支扳手都整合了开口端与棘轮端两种功能,开口端采用15°偏角设计,这个角度不是随便定的,是考虑到在狭窄空间拧转紧固件时,每次扳动后不需要完全脱开螺栓,只需要翻转扳手就能继续施力,针对管路排布密集的液压站装配、设备侧板内部的螺母紧固场景,这个偏角能减少至少三分之一的工具换位时间。棘轮端采用72齿棘轮结构,齿间夹角仅5°,

  也就是说在空间极度受限、扳手只能小幅度摆动的位置,只要有5°的转动空间就能完成棘爪切换,比普通36齿棘轮的适配性强很多,之前在做自动化设备内部走线槽旁的螺栓紧固时,普通扳手根本摆不开,这种密齿棘轮刚好能派上用场。建模过程中,每一支扳手的外形都按照实际公制规格做了等比例还原,从最小号到最大号共10支,覆盖了日常设备装配、维修最常用的螺栓规格范围,手柄部分做了渐变收窄的流线型设计,不是为了好看,是根据人手握持的受力分布做的优化,靠近棘轮端的手柄位置做了加宽处理,施加较大力矩时手掌不会被硌伤,手柄末端做了圆弧过渡,方便从工具挂板上取放,也避免尖锐边角刮伤工件表面。考虑到工具在实际使用中的安装与收纳边界,

  建模时特意还原了每支扳手的最大外轮廓尺寸,包括开口端的最大开口宽度、棘轮头的外径、手柄的厚度与整体长度,在做工位工具布局仿真时,可以直接导入这套模型,模拟扳手拧动时的运动轨迹,提前排查是否会和周边的设备外壳、管线、相邻紧固件发生干涉,比如在做机床内部的阀组装配仿真时,之前就碰到过选的扳手太长,拧螺栓时会碰到旁边的压力传感器,提前用三维模型做干涉检查,就能提前更换合适长度的扳手,避免现场操作时才发现问题耽误工期。这套模型的细节处理也贴合实际使用状态,棘轮头的侧面做了防滑滚花,方便用手快速拧动预紧螺栓,开口端的受力面做了加厚处理,对应实际产品的热处理强化区域,模拟受力时可以直观看到应力集中的位置,给工具的强度校核提供参考。

  很多做工具配套设计的工程师会忽略一个细节,就是扳手挂孔的位置,这套模型里每支扳手末端的挂孔都做了统一尺寸,适配车间通用的工具挂板挂钩,在做工具柜的抽屉分隔设计时,可以直接根据每支扳手的轮廓做仿形卡槽,保证工具收纳时整齐有序,拿取后能快速归位,符合5S管理的要求。从实际应用场景来说,这套扳手组不仅适用于常规的机械装配、设备维修,在非标自动化设备的现场安装、模具的拆装维护、甚至是户外工程设备的应急检修场景都能覆盖,不同长度的扳手对应不同的力矩需求,短柄款适合狭小空间的快速操作,长柄款可以提供更大的拧紧力矩,不需要额外加接套管。建模时没有做多余的装饰性特征,所有结构都对应实际产品的功能,比如棘轮头的换向拨片位置、尺寸都和实物一致,在做工具操作的人机工程仿真时,可以模拟手指拨动拨片切换正反方向的动作,验证操作的便利性,避免出现拨片位置太靠内、戴劳保手套时没法操作的问题。另外,每支扳手的重心位置也按照实际产品做了配重还原,手柄部分的重量占比约60%,握持时不会出现头重脚轻的情况,长时间使用不容易疲劳,这些细节如果不是有一线装配经验的工程师,很容易在建模时忽略,做出来的模型看着像,实际用于仿真或者选型参考时就会出现偏差。

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