本作品为实木空心六面骰子的三维建模设计成果,整体采用标准正六面体几何结构作为基础造型,建模过程中首先通过草图绘制确定正六面体的等边长参数,保证六个面的尺寸精度完全一致,避免出现重心偏移影响投掷公平性的问题。结构设计上采用空心腔体构造,在保证骰子整体结构强度的同时有效降低整体重量,建模时通过抽壳特征完成空心结构的生成,同时对腔体的壁厚做了均匀化处理,所有面的壁厚参数保持一致,避免因壁厚不均导致的重量分布偏差。点数设计严格遵循标准骰子的点数排布规则,相对面的点数之和固定为7,建模时通过拉伸切除特征在每个面对应位置生成圆形凹孔,凹孔的深度、直径参数完全统一,凹孔边缘做了微小的圆角过渡处理,避免尖锐边角在实际使用中出现磕碰掉渣的问题,同时也提升了整体的触感细腻度。材质渲染阶段选用实木材质作为基础材质,调整了木纹纹理的走向,让纹理自然贴合六面体的各个表面,同时添加了轻微的哑光清漆涂层效果,还原实木制品温润的质感,凹孔内部的材质颜色略深于表面木材颜色,模拟实际生产中凹孔处积漆或者做旧染色的视觉效果。光影渲染时采用柔和的漫反射光源,在骰子下方投射出自然的软阴影,突出骰子的立体轮廓和空心结构带来的轻盈感,同时对骰子的棱边做了极小的圆角处理,还原真实木质骰子打磨后的圆润边角效果,避免直角带来的生硬感。整个建模过程严格遵循尺寸一致性原则,所有特征参数都经过对称校验,保证骰子的几何对称性,既可以作为桌游配件的生产参考模型,也可以作为木质工艺品的设计参考,完整还原了空心木质骰子的结构特点和材质质感。
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- 系统要求 SolidWorks2010,效果图,其它,
- 软件分类 通用机械零部件


