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儿童游戏用球形感应交互装置结构设计

项目分类:传感器 发布时间:2022-03-16 ID:580795
  • 儿童游戏用球形感应交互装置结构设计

  这款球形交互装置的设计初衷,是适配室内儿童游乐场所的沉浸式互动游戏需求,区别于传统硬质方形游乐交互终端,整体采用全曲面球形轮廓,从根源上避免儿童跑动磕碰时的尖锐棱角伤害,所有外表面过渡均做连续顺滑处理,没有突兀的结构凸起或接缝台阶。在结构设计阶段,首先确定的是安装边界条件,装置可采用落地式或半嵌入式安装,落地安装时底部预留标准的走线与固定孔位,适配常规游乐场地的10cm厚度地台安装要求,半嵌入安装时球面突出地面的高度控制在儿童腰部以下,避免攀爬倾倒风险。装置内部集成的感应模块,可识别儿童的肢体触碰、靠近动作,将动作信号转化为游戏场景内的交互反馈,比如触碰球面不同区域触发灯光变化、游戏得分判定,相比传统的按键式交互终端,

  全曲面的感应覆盖范围没有操作死角,多个儿童同时围绕装置互动时,不会出现操作区域遮挡导致的感应失效问题。设计过程中针对球面的感应均匀度做了多轮结构调整,将感应层均匀排布在球面内壁的支撑骨架上,骨架采用轻量化的硬质工程塑料材质,既保证整体结构的抗冲击强度,能承受儿童日常触碰、倚靠的载荷,又不会对感应信号造成屏蔽干扰。外表面的曲面分层造型,并非单纯的装饰设计,不同曲率的绿色曲面区域对应不同的感应触发阈值,靠近球面顶部的深色区域感应灵敏度更高,适合做精准点击类的游戏交互,侧面大弧度的亮绿色区域感应范围更广,适合做滑动、挥手类的大范围动作识别。在安装尺寸的匹配上,整体球形直径控制在适合3-10岁儿童操作的范围,

  不需要儿童抬手过高或弯腰过低就能触碰球面的主要交互区域,底部的支撑结构做了隐藏式设计,不会外露螺栓、接线头等易造成安全隐患的部件,所有结构接缝处均做圆角过渡处理,避免夹伤儿童手指。考虑到游乐场所的高频使用场景,球面的外层采用耐磨、防滑的软质包覆材料,即使儿童长时间触碰、拍打也不会出现表面破损或感应失灵的问题,内部的感应模块与支撑骨架采用模块化装配设计,后期维护时不需要整体拆解球面,仅需打开底部的维护盖板就能更换故障模块,大幅降低运维的拆装难度。

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