本次建模的双陆棋结构,核心围绕实体桌游的实际使用场景展开设计,首先考虑的是日常休闲对局中的操作便利性,棋盘采用对折式结构设计,闭合状态下可将所有棋子收纳于内部腔体,避免棋子散落丢失,展开后形成完整的对局平面,两个对局区域的分界凸起结构同时承担合页定位与对局标识的双重作用,无需额外加装定位件即可保证展开后棋盘平面的平整度,不会出现对局过程中棋盘弯折移位的问题。棋子采用等直径圆柱结构设计,高度与直径比例经过反复调整,既保证手持挪动时的握持手感,又能避免棋子在棋盘倾斜点位上倾倒,所有棋子的重量分布均匀,放置在棋盘点位上时不会出现滑移错位的情况。棋盘表面的三角点位采用等距排布设计,每个点位的宽度与棋子直径匹配,
单个点位可容纳最多五枚棋子叠放,叠放时棋子之间的同轴度偏差控制在极小范围内,不会出现叠放歪斜倾倒的问题。棋盘边框采用圆角过渡处理,所有外露棱边均做倒圆角处理,避免日常使用过程中磕碰划伤,边框高度略高于棋盘平面,可防止对局过程中棋子被误碰滑出棋盘区域。从安装边界来看,棋盘展开后的整体尺寸适配常规家用桌面的摆放需求,不需要额外占用过大的桌面空间,对折后的尺寸可轻松放入常规背包或收纳柜中,便携性表现优异。设计过程中优先考虑结构的耐用性,合页位置采用隐藏式结构设计,没有外露的连接销轴,既提升了整体外观的整洁度,又避免了连接部件长期使用后松动脱落的问题,棋盘表面的图案区域采用凹陷填充的结构设计,而非印刷层,
长期使用摩擦也不会出现图案磨损脱落的情况,可保持棋盘标识的长期清晰。棋子与棋盘点位的配合间隙经过合理设置,挪动棋子时不会出现卡滞,同时放置后又有足够的稳定性,不会因为轻微的桌面震动就发生移位。整个结构没有多余的装饰性部件,所有结构特征都服务于实际使用功能,无论是家庭日常休闲对局,还是桌游场所的高频使用场景,该结构都能满足长期稳定使用的需求,建模过程中所有配合面的公差都按照实体生产的注塑工艺要求设置,可直接用于后续的开模生产参考,不需要额外进行结构调整。
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- 系统要求: Solid Edge,Other,Rendering,STEP / IGES
- 软件分类: 通用机械零部件























