该公共休息座椅采用三维建模软件完成全参数化设计,整体造型兼顾实用性与现代简约的视觉风格,适配商场、公共走廊、休闲等候区等多类公共场景使用。建模阶段首先以人体工程学尺寸为基准搭建整体框架,确定座面总长度、座面离地高度、靠背安装位置的核心参数,保证多人就坐时的空间舒适度,避免尺寸不合理带来的使用局促感。座面部分采用横向条状排布的结构设计,单根条板宽度均匀、间距一致,既可以减少大面积实心板材的厚重感,也能在户外使用时实现快速排水、避免积灰积水,条板边缘做圆角过渡处理,防止尖锐棱角磕碰过往行人。材质设计上,座面条板赋予仿实木纹理材质,还原温润的木质视觉感受,同时规避纯实木材质在公共高频使用场景下易磨损、易受潮变形的缺陷;支撑立柱与靠背扶手框架赋予哑光金属材质,表面做细腻的磨砂质感处理,提升结构的耐用性与抗刮擦性能,金属部件与木质条板的材质搭配形成冷暖视觉对比,适配多数现代公共空间的装修风格。结构设计上,座椅采用两根圆柱形金属立柱作为底部支撑,立柱底部设置圆形固定底座,可通过膨胀螺栓与地面完成牢固连接,避免座椅移位倾倒;靠背部分采用一体化弧形金属扶手支架,支架两端与座面侧边框架刚性连接,中部设置横向圆柱形扶手靠杆,既可以作为就坐人员的背部倚靠支撑,也能作为起身时的扶手借力点,同时不会对后方视线造成过多遮挡。渲染阶段采用柔和的均匀漫反射光照环境,精准还原木质纹理的自然走向与金属材质的哑光反光特性,阴影过渡柔和自然,清晰呈现座椅各部件的比例关系与结构衔接细节,整体模型结构完整,各部件装配关系清晰,无重叠破面等建模问题,可用于公共空间家具方案展示、场景效果图搭建等用途。
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- 系统要求 Autodesk 3ds Max,效果图,其它,
- 软件分类 通用五金配件

