该作品为日常使用的玻璃水杯三维设计,整体采用流畅的收腰曲线造型,建模阶段先通过草图绘制杯身的轮廓母线,以旋转凸台命令生成杯体的基础实体,再对杯口做圆角打磨处理,避免尖锐边缘带来的使用不适感,杯底做加厚处理,既提升放置时的稳定性,也模拟真实玻璃杯的厚重质感。杯身中部的装饰线条采用扫描命令生成,沿着杯身外轮廓的引导线绘制细圆环结构,还原玻璃杯常见的装饰细节。材质设置上,杯体选用高透玻璃材质,调整折射率为1.52,设置合适的透明度与反射参数,模拟真实玻璃通透又能反射环境光影的效果;杯内的饮品采用橙黄色半透明液体材质,调整漫反射颜色与透光参数,模拟带气泡的鲜榨饮品或啤酒的视觉效果,液体表面添加轻微的凹凸纹理,还原液体表面的张力细节。渲染阶段采用柔和的影棚布光,主光源从侧上方打亮杯身,突出玻璃的通透质感与液体的色泽,添加环境反射贴图让玻璃表面的反射更自然真实,背景选用浅灰色渐变背景,将视觉焦点集中在水杯本身。设计思路上,收腰造型既符合人手握持的人体工学,握持时贴合手掌曲线不易滑落,也让杯身造型更具设计感区别于普通直筒玻璃杯,加厚杯底提升放置时的稳重感,整体造型简约又兼具实用性,适合日常居家、餐饮场景使用,建模过程中对壁厚做了均匀化处理,保证玻璃制品生产时的工艺可行性,避免壁厚不均导致的应力问题。
------分隔线----------------------------
说点什么吧
- 全部评论(0)
还没有评论,快来抢沙发吧!
- 模板大小 3.01 MB
- 售价 10金币
- 浏览次数
- 系统要求 STEP/IGES,SolidWorks2013,效果图,其它,
- 软件分类 通用五金配件


