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仿古铜柄宽刃重剑结构设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2022-06-09 ID:647119
  • 仿古铜柄宽刃重剑结构设计
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  这款重剑的结构设计完全围绕实战握持与工艺展示双重需求展开,首先从刃部构型来看,采用等宽厚刃设计,刃身截面为菱形对称结构,靠近剑尖位置做了15度的收窄过渡,既保证了劈砍时的结构强度,也兼顾了刺击时的破甲导向性,刃身厚度从根部的8mm向剑尖逐步递减至3mm,整体重量分布向护手位置偏移,握持时重心落在护手前方120mm处,符合单手重剑的配重逻辑,长时间握持不会出现腕部负载过大的问题。护手部分采用一体化黄铜材质构型,没有做多余的镂空装饰,两侧突出的挡块高度为22mm,刚好能在劈砍格挡时卡住对方兵刃,避免兵刃滑向握持手部,挡块边缘做了R3的圆角过渡,不会在握持调整时剐蹭衣物或皮肤,护手与刃身的连接采用嵌入式榫卯结构,

  刃身根部预留15mm的插入段,与护手的安装孔过盈配合,装配后不需要额外销钉固定就能承受1200N的横向冲击力,不会出现刃身松动脱落的问题。剑柄部分做了符合人体工学的收腰设计,最细位置直径为28mm,表面没有做防滑滚花,而是保留了金属铸造后的细微磨砂质感,握持时手掌与柄部的接触摩擦力足够,同时不会因为滚花过深在长时间握持后造成手掌压痕,柄尾的配重块直径比柄身最粗位置大6mm,刚好能卡住手掌尾端,防止劈砍时手部从柄尾滑脱,配重块的重量设置为180g,刚好平衡刃身前段的重量,让整剑的重心控制在合理区间。从应用场景来看,这款结构既可以作为影视道具制作的母版,通过翻模制作玻璃钢或聚氨酯材质的道具用于影视拍摄、cosplay活动,

  也可以直接作为金属工艺摆件的加工参考,按照1:1比例加工后搭配剑鞘作为家居装饰、收藏摆件,还可以用于冷兵器文化科普的展示教具,直观展示传统重剑的配重逻辑与结构设计思路。设计过程中特意规避了传统重剑常见的结构问题,比如很多仿古重剑为了追求视觉效果把刃身做的过薄,劈砍时容易出现刃部弯折,这款设计的刃身根部厚度足够,即使采用铝合金加工也能承受日常展示、轻度劈砍测试的负载;另外针对很多模型剑柄与护手连接不牢的问题,特意加大了嵌入段的接触面积,配合厌氧胶装配后,连接强度可以满足各类展示、演示场景的使用需求。安装边界方面,整剑总长度为820mm,刃身宽度为55mm,护手最大宽度为120mm,如果搭配剑鞘的话,整体收纳后的宽度不超过80mm,

  高度不超过900mm,作为摆件放置时,只需要预留直径150mm的圆形展示台空间即可,不需要额外的固定结构,依靠自身重心就能稳定直立放置;如果作为手持道具使用,整体重量控制在1.2kg左右,适配绝大多数成年使用者的握持力量,不需要额外做力量适配调整。刃身表面的设计预留了不同工艺的处理空间,如果做金属质感展示,可以直接做喷砂氧化处理,呈现哑光银灰色的金属质感,如果做仿古做旧效果,可以在刃身表面做发蓝处理,配合护手的黄铜做旧效果,还原古战场兵器的使用质感,不需要额外修改结构就能适配多种表面处理工艺。

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