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鱼鳞纹毛榉实木入户门三维设计作品

项目分类:门窗五金 发布时间:2015-06-06 ID:71556
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本作品为一款采用山毛榉木材打造的装饰性入户门三维模型,建模阶段以真实民用入户门的常规尺寸为基准,先搭建门体的基础长方体框架,区分出门扇、侧边门套两个核心结构模块,门套部分做了贴合墙体安装的厚度预留,边缘做了细微的圆角处理,避免生硬的直角转折带来的不真实感。门扇主体的纹理设计是本次建模的核心亮点,创作者参考了传统龙鳞纹、鱼鳞纹的装饰逻辑,通过阵列排布的半圆弧形凸起单元,在门扇表面构建出规整又富有层次感的立体纹理:每一个弧形单元都做了轻微的弧面凸起,单元之间错落排布,上下行的弧形单元互相咬合衔接,形成连续无断点的纹理脉络,既保留了重复纹理的秩序感,又通过错落的排布避免了单调感。材质渲染阶段,针对山毛榉木材的特性做了精细化的材质参数调整:基础木材纹理选用了浅暖调的山毛榉木纹贴图,调整了纹理的走向顺着门体高度方向延伸,匹配真实木材的裁切逻辑;纹理凸起部分做了轻微的色彩提亮,模拟木材打磨后的温润光泽,凹陷的缝隙处做了极淡的阴影加深,强化纹理的立体触感;门套部分选用了稍深一度的同系木材材质,和门扇主体形成柔和的色彩层次,同时搭配了哑光黑的金属门把手,把手安装在门扇常规开启高度位置,做了金属磨砂的质感处理,和温润的木材材质形成质感对比。结构设计上,模型还原了实木门的合理厚度,门把手的安装位置做了内嵌的基座结构,避免五金件和门体出现衔接穿模的问题,整体模型的布线规整,所有曲面过渡自然,没有多余的冗余面,既可以用于室内装修效果的渲染展示,也可以作为木质装饰门设计的参考方案,纹理设计的思路也可以延伸到家具饰面、背景墙装饰等相关设计场景中。

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