本作品为金融主题写实风格三维道具设计,整体围绕财富象征的钱袋与金币元素展开创作,建模阶段采用多边形建模流程搭建基础形态,首先针对束口钱袋进行结构塑造,精准还原布袋自然垂坠的饱满轮廓,袋口处通过褶皱布线模拟布料收拢后的堆叠纹理,束口绳带单独建模制作,还原绳结缠绕的立体层次,袋身表面的美元符号采用浮雕式建模处理,边缘做自然的弧度过渡,避免生硬的棱角感,贴合布袋印刷标识的真实质感。金币部分统一采用标准化圆柱基础型进行优化,每枚金币的边缘做细微的倒角处理,还原金属钱币的圆润侧边,金币表面的美元标识采用凸起建模,和钱袋标识形成视觉呼应,散落的金币通过旋转、位移调整不同的摆放角度,部分金币做轻微的倾斜、叠放处理,模拟自然散落的随意状态,堆叠的金币组通过逐枚对齐调整,还原钱币堆叠时的细微错位感,避免完全对齐带来的生硬虚假感。材质渲染阶段,钱袋部分采用粗纺麻布材质,调整漫反射通道为暖棕色调,添加细微的织物纹理贴图,凹凸通道赋予布料编织的肌理质感,粗糙度参数设置偏高,还原麻布哑光粗糙的触感,束口绳带采用偏蓝的耐磨织带材质,粗糙度略低于袋身,模拟织带紧实编织的质感。金币部分采用亮面金属材质,基础色调为暖金色,反射通道调高参数,添加细微的划痕纹理做旧处理,避免金属过于光亮产生塑料感,金属度参数拉满,还原黄金材质的高反射特性,金币表面的美元标识做轻微的颜色加深处理,和金币底面形成层次区分。场景布光采用柔和的三点布光方案,主光源从侧上方打亮主体,投射柔和的阴影突出钱袋与金币的立体轮廓,辅光源从另一侧补光,弱化暗部死黑区域,保留材质细节,顶光添加微弱的高光点缀,突出金属金币的亮部反光,背景采用浅灰色渐变背景,将视觉焦点完全集中在主体道具上,整体渲染效果写实细腻,可用于金融类宣传场景、游戏道具素材、动画演示元素等多种用途,建模过程中所有布线均遵循四边面规范,拓扑结构合理,可支持后续的模型修改、材质调整与不同渲染器的适配使用。
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- 模板大小 504.49 KB
- 售价 10金币
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- 系统要求 Autodesk 3ds Max,STL,效果图,其它,
- 软件分类 通用机械零部件


