本作品为三款同造型不同木纹质感的家具支撑木制腿三维模型,建模阶段先基于家具支撑的力学需求与美学设计确定整体轮廓:整体采用符合人体工学与家具视觉美感的S型流畅曲线,从顶部安装端到底部支撑端做自然的弧度过渡,既保证竖向承重时的应力均匀分散,也避免直腿造型的生硬感。建模时先绘制中心引导线,通过多截面放样生成基础实体,顶部预留两个用于和家具主体连接的安装孔位,孔位深度与直径按照常规家具木销连接的标准尺寸设定,边缘做微小倒角处理避免安装时木材崩边;底部支撑端做平面铣平处理,保证放置时的贴合稳定性,所有棱边都做了R1左右的圆角过渡,还原实木家具打磨后的圆润触感。材质与渲染阶段针对三款不同木材做了差异化的材质调试:第一款为红棕色调的深色硬木材质,还原胡桃木或红橡木的深棕木纹,纹理走向顺着腿型的纵向曲线分布,添加了轻微的木材凹凸纹理与半哑光清漆的反射效果,呈现沉稳厚重的质感;第二款为浅棕黄调的中等色调木材,还原白蜡木或榉木的清晰木纹,纹理更细腻,材质粗糙度稍高,呈现原木打磨后的温润触感;第三款为浅米灰调的做旧水洗木材质,纹理更浅,添加了轻微的做旧磨损痕迹,适配北欧风、复古风的家具设计需求。渲染时采用柔和的影棚布光,主光源从侧上方打亮模型主体,勾勒出S型曲面的明暗转折,辅助光补亮暗部避免死黑,地面添加柔和的接触阴影,突出三款木腿的造型差异与材质质感。结构设计上充分考虑实木加工的可行性,整体曲率控制在实木热弯或铣削加工的可实现范围内,没有出现加工死角或壁厚不均的问题,安装孔位的位置避开了木材应力集中的区域,保证实际生产时的结构强度,三款模型可直接用于沙发、边几、餐椅、斗柜等各类家具的设计方案搭配,也可用于家具产品的渲染展示、安装示意等场景。
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- 系统要求 效果图,Autodesk Inventor2013,STEP/IGES,STL,其它,
- 软件分类 通用五金配件

