莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 机械设备 > 机床加工 > 类PS布局双摇杆手持游戏控制器结构设计
用户头像

类PS布局双摇杆手持游戏控制器结构设计

项目分类:机床加工 发布时间:2024-01-09 ID:721017
  • 类PS布局双摇杆手持游戏控制器结构设计

  这款手持控制器的结构设计,核心围绕长时间握持的人机工程需求展开,整体采用对称式曲面壳体布局,左右握把处做了向内收窄的弧面过渡,匹配成年人手掌自然弯曲时的贴合弧度,握把区域的壳体厚度控制在2.2mm,既保证手持时的结构强度,又不会因壳体过厚增加整体重量,长时间握持不易产生酸胀感。正面功能区的布局参考了主流家用游戏主机的控制器逻辑,左右两侧分别设置大尺寸摇杆组件,摇杆的摆动行程预留15度倾角,底部做了防尘密封结构的安装位,避免日常使用时灰尘、汗液从摇杆缝隙进入壳体内部,影响内部电位器的使用寿命。中间区域的功能按键采用错落排布,十字方向键位于左侧摇杆下方,动作按键组位于右侧摇杆下方,按键的按压行程预留1.2mm,触发压力设置在60g左右,

  兼顾按压反馈的清晰度与长时间操作的舒适度。壳体的分模线设置在侧面握持区的中线位置,分模面做了0.1mm的错位配合,避免组装后出现明显的合模缝硌手问题,上下壳体的连接采用卡扣加螺丝的组合固定方式,握把内部预留了配重块的安装槽位,可以根据实际使用需求调整整体配重,平衡前后端的重量分布,避免手持时出现头重脚轻的问题。从应用场景来看,这类控制器除了适配家用游戏主机、PC端的交互操作外,也可经过结构调整后适配工业设备的手持操作终端,比如机床的手动示教、远程设备的操控终端,只需要更换内部的通讯模块、调整按键的功能定义,就可以快速适配不同的工业操控场景,壳体的曲面结构可以直接沿用,不需要重新开模,能够大幅降低衍生产品的开发周期。

  设计过程中先通过草绘勾勒出整体的轮廓曲线,再通过曲面放样构建出主体的壳体曲面,对握持区域的曲面做了多次曲率调整,确保曲面的G2连续,避免出现棱角突兀的区域,内部的筋位布局沿着受力方向排布,在按键、摇杆的安装位置做了局部加厚,保证安装位的结构强度,不会因为反复按压出现安装柱断裂的问题。安装边界方面,整体的外形尺寸控制在155mm110mm65mm的范围内,握把处的最小宽度为32mm,适配不同手型的握持需求,内部的PCB安装位预留了2mm的安全间隙,避免壳体组装时挤压电路板造成元件虚焊,电池仓位于壳体中间的下方区域,预留了常规锂电池的安装空间,接线位置做了走线槽的设计,避免内部线束挤压按键或者摇杆的活动部件。

  壳体的边缘做了R2的圆角过渡,既可以提升手持的舒适度,也能在注塑生产时减少应力集中的问题,降低壳体成型后出现翘曲变形的概率,表面处理预留了晒纹或者喷涂的工艺余量,不需要额外调整曲面结构就可以适配不同的表面处理工艺。左右两侧的肩键设置在壳体的顶部斜面,斜面的倾角设置为25度,刚好匹配食指自然放置时的角度,肩键的触发行程预留1.5mm,内部做了扭簧的安装位,保证按键按压后可以快速回弹,不会出现卡滞的问题。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0)
    还没有评论,快来抢沙发吧!