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双门运动跑车外观曲面造型设计方案

项目分类:汽车 发布时间:2024-03-26 ID:744310
  • 双门运动跑车外观曲面造型设计方案
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  做乘用车外观曲面建模的时候,最先要锚定的是整车的硬点边界,这台双门运动跑车的轴距、轮距、前后悬长度都严格遵循量产运动车型的通用布置逻辑,不会出现曲面完成后和底盘硬点干涉的问题。前脸部分的楔形切面不是单纯为了视觉冲击,实际是兼顾了高速行驶时的下压力导向,前保险杠下方的内收曲面能引导气流快速通过车底,减少车底乱流带来的升力影响,同时前大灯的嵌入曲面和引擎盖的棱线做了G2连续过渡,不会出现光影断裂的情况,这对后续做A级曲面评审非常关键。

  车身侧面的腰线采用了分段式曲面衔接,前轮拱后方的内凹曲面一方面是为了梳理前轮带出的乱流,降低高速行驶时的风阻系数,另一方面也能在视觉上拉长整车的侧面比例,让双门布局的座舱不会显得过于局促。车门曲面的弧度经过反复调整,既保证了乘员舱的肩部空间,不会出现坐进去之后肩膀蹭到车门内饰板的问题,也让侧面光影在不同角度下都能呈现流畅的反光带,不会出现曲面凹陷导致的光影畸变。侧窗的轮廓线和车顶的溜背曲面做了一体化衔接,B柱位置做了隐藏式的曲面处理,从侧面看整车的玻璃区域能形成完整的视觉整体,同时侧窗的倾斜角度也兼顾了高速行驶时的风噪控制,不会因为角度过陡导致气流在侧窗位置产生涡流。

  轮拱的外扩曲面是运动车型的典型特征,这里的曲面弧度要匹配轮胎的最大转向角度,还要预留出刹车系统的散热空间,轮拱内侧的曲面做了内收的导风结构,能把行驶时的气流引导到刹车卡钳位置,帮助制动系统散热,避免连续制动时出现热衰减。轮毂的造型采用了多辐条设计,每根辐条的曲面都做了迎风面的切角处理,行驶时能带动气流穿过轮毂,进一步提升刹车散热效率,同时辐条的弧度也做了动平衡考量,不会因为造型不对称导致高速行驶时车轮出现抖动。

  车尾部分的上翘尾翼是和后备箱盖曲面一体化成型的,不是后期加装的独立部件,这个角度的尾翼能在高速行驶时提供稳定的下压力,同时不会增加过多的风阻。后保险杠下方的扩散器曲面采用了多通道导流设计,能快速把车底的气流抽出,形成车底的低压区,进一步提升整车的高速行驶稳定性。尾灯的嵌入曲面和车尾的横向棱线做了对齐处理,保证视觉上的整体感,同时尾灯的安装面做了内凹的沉台设计,后续安装灯具的时候不会出现装配缝隙不均的问题。

  座舱部分的曲面设计兼顾了视野和结构强度,前挡风玻璃的倾斜角度符合运动车型的通用设定,既保证了驾驶员的前方视野,也能降低风阻,A柱的曲面做了细化处理,减少了A柱带来的视野盲区,同时A柱的截面形状也经过了碰撞安全的结构考量,能在发生碰撞时有效传递冲击力。车顶的曲面从A柱顶端平滑过渡到车尾,没有生硬的折角,既提升了整车的流线型效果,也保证了车顶的结构刚度,不需要额外增加过多的加强筋就能满足车顶抗压的要求。

  做这类曲面建模的时候,最容易出问题的是各个曲面的衔接位置,比如翼子板和车门的分缝位置,曲面的曲率要连续,不然喷漆之后会出现明显的光影缺陷,还有前后保险杠和车身主体的衔接位置,要考虑到装配公差,预留出合理的间隙面差,同时曲面的过渡要自然,不能出现明显的台阶。整个模型的曲面都按照A级曲面的标准构建,所有相邻曲面都达到G2连续,斑马纹检测时不会出现扭曲或者断裂的情况,能直接用于后续的油泥模型制作或者渲染验证,也能为后续的结构设计提供准确的外形基准,避免结构设计阶段出现和外形冲突的问题。

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