本作品为标准正六面体骰子的三维建模成果,建模过程依托主流三维设计软件完成,整体以规整立方体为基础几何形态,严格遵循传统骰子的点数排布规则进行细节设计。建模阶段首先通过基准面定位确定正六面体的精准尺寸,保证六个面均为等边长正方形,相邻面夹角严格保持90度,边缘做微小圆角过渡处理,既还原真实骰子的握持触感,也避免尖锐棱角带来的视觉生硬感。材质设计上选用深红色哑光硬质塑料质感,通过调整材质的漫反射、粗糙度参数模拟真实骰子的表面质感,既保留深红色的饱满色泽,又避免过高反光造成的点数辨识度下降,凹入的点数孔洞采用纯黑色哑光材质,与红色主体形成强烈视觉对比,保证各个角度下点数都清晰可辨。结构设计上,六个面的点数分别对应1至6的数值,相对面点数之和固定为7,完全符合通用骰子的使用规范,每个点数均采用等直径的圆形凹坑结构,凹坑深度统一,边缘做顺滑倒角处理,没有突兀的棱角,还原真实骰子注塑成型的工艺特征。渲染阶段采用柔和的均匀布光方案,主光源从斜上方45度投射,搭配辅助补光消除模型侧面的过重阴影,同时开启环境光遮蔽效果,让点数凹坑、立方体边缘的明暗过渡自然,充分展现模型的立体形态与细节质感。设计过程中重点考量了模型的规整性与实用性,所有几何特征参数统一,既可以用于桌游相关的数字内容创作,也可作为3D打印的原型文件使用,模型的拓扑结构规整,没有冗余的几何面,在不同三维软件中都能顺畅打开编辑,可根据需求调整尺寸、材质颜色,适配不同的使用场景。
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- 模板大小: 6.18 MB
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- 系统要求: SolidWorks2011,效果图,STL,STEP/IGES,KeyCreator2011,
- 软件分类: 3D模型下载




