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兰博基尼艾文塔多跑车外观结构三维数模

项目分类:汽车 发布时间:2024-05-24 ID:752451
  • 兰博基尼艾文塔多跑车外观结构三维数模

  该超跑外观数模在结构还原上完全遵循实车的型面转折逻辑,从车头的楔形切角开始,每一处棱线的走向都对应实车空气动力学设计的需求,车头下方的前唇结构做了分层处理,既还原了实车的视觉层次感,也预留了后续加装前铲、导流件等改装部件的安装匹配面,数模中所有外观覆盖件的分缝位置都严格对齐实车的装配间隙,车门与侧围、前备箱盖与翼子板、后引擎盖与后侧围的接缝宽度在数模中按实车3.5mm的标准间隙做了偏移处理,方便后续做装配干涉检查或者改装件的匹配设计。

  在实际应用场景中,这类高精度的外观数模可用于汽车改装行业的外观套件开发,改装厂商拿到数模后不需要再对实车进行耗时的三维扫描,直接在数模基础上设计宽体轮眉、侧裙、尾翼、后扩散器等改装部件,能大幅缩短改装件的开发周期,也能避免扫描数据带来的点云误差,保证改装件装车后的贴合度;同时该数模也可用于汽车展示类的三维动画制作、VR看车场景的素材搭建,以及高校汽车设计专业的外观曲面教学案例,帮助学生理解超跑楔形车身的曲面构建逻辑。

  从设计思路来看,数模的曲面构建采用了G2连续的曲面搭接方式,车身侧面的大面从车头翼子板一直延伸到车尾,中间没有多余的碎面,保证了曲面的顺滑度,这也符合实车的冲压工艺要求——实车的侧围外板是整体冲压成型,数模中对应的曲面没有出现曲率突变的区域,避免了后续如果做冲压工艺分析时出现成型开裂的问题;车窗的倾斜角度完全匹配实车的风阻设计,前挡风玻璃的倾角做到了与实车一致的25度,这个角度能在高速行驶时让气流快速顺着玻璃流向车顶,减少正面迎风的风阻系数,数模中也还原了玻璃边框的黑色饰条结构,饰条的厚度按实车2mm的尺寸做了等距偏移,和玻璃面、侧围面的贴合关系完全准确。

  车轮部分的数模还原了实车的多辐式轮毂造型,每一根辐条的切面都做了倒角处理,还原了实车轮毂的切削质感,轮胎部分做了简化的胎纹结构,同时预留了轮胎与轮拱之间的间隙,实车的轮拱间隙在空载状态下为前3指、后4指,数模中对应的间隙尺寸按1:1的比例还原,方便后续做避震改装的行程模拟,避免改装避震后轮胎在转向或者颠簸时蹭到轮拱内衬;后视镜的造型也完全匹配实车的空气动力学设计,后视镜外壳的切面能引导气流避开侧窗区域,减少高速行驶时侧窗的风噪,数模中后视镜的安装座位置与车门上的安装孔位完全对应,可直接用于后视镜改装件的匹配设计。

  车尾部分的数模还原了实车的大角度倾斜后引擎盖,以及车尾的扩散器结构,扩散器的每一片导流鳍片的角度都按实车的空气动力学设计做了还原,能在车辆高速行驶时快速梳理车底的气流,减少车尾的升力;数模中也预留了车尾牌照安装位的安装孔,孔位的间距、尺寸都符合国标机动车牌照安装的尺寸要求,同时车尾的尾灯造型轮廓也做了精准还原,灯腔内部的结构做了适当简化,既保留了外观的辨识度,也不会让数模的面数过多影响后续的编辑操作。

  在安装边界的处理上,数模中所有外观件的安装卡扣位置都做了对应的定位标记,比如前保险杠与前翼子板连接的卡扣位、侧裙与侧围连接的螺丝孔位,都在数模中做了对应的点位标识,方便后续做结构设计时快速定位安装点;整个数模的坐标原点设置在车辆前后轴的中点、车身纵向对称面与地面的交点位置,符合汽车设计的坐标规范,方便后续做整车的质心计算、空气动力学仿真分析时的坐标对齐,不需要再重新调整数模的坐标位置。

  对于三维打印应用场景,该数模的壁厚做了统一的检查,所有外观覆盖件的壁厚都控制在1.5-2mm之间,既满足三维打印的最小壁厚要求,也不会因为壁厚过厚导致打印耗材浪费,打印时可以直接将数模拆分后进行切片处理,不需要再额外做壁厚修复;同时数模中没有出现非流形几何、重叠面、破面等问题,导入到各类三维建模软件或者切片软件中都能直接识别,不需要花费大量时间做几何修复。

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