本次建模还原的是苏-34战斗轰炸机的整机外形结构,作为苏霍伊设计局研发的双发重型战斗轰炸机,该机型主要承担前线对地精确打击、战术轰炸、近距空中支援任务,同时保留一定的空战自卫能力,列装后多用于替代老旧的苏-24战斗轰炸机,执行复杂气象条件下的低空突防、精确弹药投送任务,也可挂载反舰导弹执行对海打击任务,是俄罗斯空天军前线航空兵的核心装备之一。建模过程中优先还原了该机型最具辨识度的并列双座座舱布局,区别于苏-27家族其他串列双座机型的机头锥造型,苏-34为了容纳并列双座和增大的机载雷达舱,机头采用了扁平的宽边设计,建模时对座舱盖的曲面弧度、机头棱线的过渡做了反复校准,保证侧视、正视角度的外形识别度和实机一致。
机身主体的气动外形延续了苏-27系列的翼身融合升力体设计,建模时对翼身融合段的曲面顺滑度做了重点处理,保证机翼和机身的过渡区域没有生硬的折角,还原实机的气动外形特征;机翼部分还原了前缘后掠角、翼刀结构、襟副翼的分区设计,水平尾翼、垂直尾翼的安装角度、舵面的分块都按照实机的结构比例做了对应,尾椎部分的长度、末端的导弹逼近告警装置安装位也做了外形还原,两台发动机的进气道位于翼身融合体下方,建模时还原了进气道的斜切造型、调节板的结构轮廓,尾喷口的收敛片结构也做了简化的外形表达。起落架部分采用了前三点式布局,前起落架为双轮结构,主起落架为串列双轮设计,适配该机型较大的起飞重量和前线简易跑道的起降需求,建模时对起落架舱的轮廓、
起落架支柱的结构、轮胎的外形都做了对应还原,保证地面停放状态的外形准确性。整机建模未做内部结构、航电系统、动力系统的细节拆解,仅完成了外部气动外形的1:1比例还原,所有曲面都做了连续性检查,不存在破面、重叠面的问题,可用于航空科普展示、飞行动画制作、军事题材场景搭建、航空类教学演示等场景。需要注意的是,该模型仅做了外形曲面的构建,未做壁厚设计、安装结构设计,也未针对3D打印做支撑优化、壁厚补强,不适合直接用于3D打印实体模型,若要用于打印需要额外做壁厚处理、内部支撑结构添加、曲面封闭性检查等二次工作。建模过程中参考了大量实机的公开影像资料,对机身表面的天线布局、座舱风挡的雨刮器位置、机头的光电探测球安装位、
翼下挂点的分布位置都做了对应还原,挂点位置按照实机的布局设置了翼尖、翼下、机腹、进气道下方的多个挂点轮廓,可根据后续需求挂载不同类型的弹药模型做场景拓展。整机的尺寸比例严格按照实机参数换算,机长、翼展、机高的比例关系和实机保持一致,安装边界上如果用于场景搭建,需要预留翼展方向足够的横向空间,地面停放状态下需要考虑起落架高度对应的离地间隙,机身下方的挂点突出部分需要预留足够的竖向空间避免和地面场景穿模。从结构设计的角度看,该机型的并列双座设计虽然增加了机头的迎风面积,但可以让两名飞行员在长时间低空突防任务中更好地配合,降低飞行疲劳,扁平的机头也可以在一定程度上提升正向的隐身性能,同时为飞行员提供更好的前向和下视视野,适合低空突防时的地形跟随飞行,建模时也特意突出了机头部分的宽扁特征,和同家族的其他机型做出明确区分。机翼部分的前缘边条设计可以在大迎角飞行时产生脱体涡,提升机翼的升力系数,保证低空低速飞行时的操纵性,建模时对边条翼的弧度、和主翼的过渡都做了精准还原,保证气动外形的还原度。尾翼部分的双垂尾采用了外倾设计,既可以提升大迎角飞行时的方向稳定性,也可以在一定程度上降低侧向的雷达反射面积,建模时对垂尾的外倾角度、舵面的比例都做了校准,和实机的角度保持一致。
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- 软件分类: 飞机















