日常做整车底盘行走系统匹配时,车轮总成是绕不开的核心部件,这个模型还原的是民用乘用车常用的真空胎搭配多辐条铝合金轮毂的完整结构,先从实际装车的场景说起,这类结构普遍用在A级到B级家用轿车、城市SUV的非性能版本配置上,日常道路行驶的承载、缓冲、转向传力全靠这个总成完成,不像竞技类轮毂追求极致轻量化,民用款的设计首先要平衡日常使用的抗冲击性、动平衡精度和外观质感。
先拆解设计思路,轮毂部分采用的是多组细辐条放射式布局,辐条从中心安装盘位置向外延伸至轮辋边缘,每两根主辐条之间做了内凹的曲面过渡,这种结构不是单纯为了好看:一方面放射状的辐条排布可以把中心螺栓孔受到的驱动力、制动力均匀分散到整个轮辋圈体,避免局部应力集中导致的辐条断裂,日常过减速带、碾轧路面坑洼的时候,冲击力能顺着辐条的弧度分散卸力,不会集中在某一个连接点;另一方面细辐条之间的空隙更大,能给刹车卡钳、刹车盘留出足够的散热风道,连续制动的时候,行驶带来的迎面风可以穿过辐条间隙直接带走刹车系统的热量,避免热衰减影响制动性能。中心安装位做了凸台定位结构,和车轴轴头的配合面预留了标准的过盈配合余量,周围均匀分布的螺栓孔位置严格按照乘用车通用的PCD节圆尺寸排布,安装面的平面度公差在建模时就做了基准约束,避免装车后出现车轮偏摆、动平衡超差的问题。轮辋部分的轮廓完全按照真空胎的装配标准做了止口设计,两侧的胎圈座位置有凸起的挡边,轮胎充气后胎圈能牢牢卡在挡边内侧,不会在高速转向、急加速的时候出现轮胎脱圈的风险,轮辋的中心下沉槽是为了装胎的时候能给胎圈留出形变空间,不用借助蛮力就能把轮胎顺利压入轮辋,这个细节很多新手建模的时候容易漏掉,实际装配的时候没有这个下沉槽,轮胎根本无法正常安装。
再看轮胎部分,模型还原了标准民用轿车轮胎的胎面、胎侧结构,胎面部分做了连续的块状花纹沟槽,这些沟槽的深度、排布角度都是按照日常公路行驶的需求设计:纵向的主沟槽负责雨天排水,高速行驶时胎面和路面之间的积水能顺着纵向沟槽快速排出,避免水滑现象;横向的细花纹沟则是为了提升起步、制动时的抓地力,胎侧部分做了适度的厚度设计,既可以缓冲路面传来的细碎震动,又能在轮胎亏气的时候提供一定的支撑力,避免胎侧过度弯折损坏帘布层。轮胎和轮辋的配合边界在建模时做了精确的干涉检查,胎圈的外径比轮辋胎圈座的内径略大,装配后靠橡胶的弹性实现密封,不需要内胎就能保持胎压稳定。
从安装边界来说,这个车轮总成的安装定位基准是中心孔的轴线,装车时首先要把中心孔对准车轴的定位凸台,保证车轮的旋转中心和车轴轴线完全重合,再依次拧紧固定螺栓,螺栓的拧紧力矩要按照对应车型的标准值施加,避免力矩过大导致螺栓断裂、力矩过小导致车轮松动。整个总成的宽度、偏距参数都符合常规家用车的轮拱空间要求,转向时不会和轮拱内衬、减震器支座发生运动干涉,最大转向角度下轮胎和周边部件的预留间隙满足整车设计的安全规范。日常做整车总布置的时候,这类车轮模型可以直接套用到底盘装配体中,用来校核轮拱空间、转向行程、刹车系统的匹配间隙,不用从零开始建模,能节省不少结构设计阶段的时间。另外这个模型的辐条曲面做了连续的G2曲率过渡,不管是做渲染展示还是后续的结构力学仿真,都能直接导入仿真软件划分网格,不会因为曲面碎面、曲率不连续导致仿真计算报错。胎面的花纹结构也做了适度的简化,保留了排水沟槽的核心结构,不会因为花纹细节过多导致整个装配体的文件过大,影响整车装配时的运算效率。
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- 系统要求: Autodesk Inventor,Rendering
- 软件分类: 汽车











