做行走系统结构设计快十二年,经手的轮胎三维模型少说有四十多套,这次做的块状花纹轮胎,最初是给城郊非铺装路巡检的乘用车辆做配套方案,当时甲方提的需求很明确,普通公路胎走碎石路胎肩掉块快,纯泥地胎跑铺装路油耗高、噪音大,要找个中间平衡点。
先从安装边界说起,这个轮胎适配17英寸标准乘用车轮辋,轮辋配合直径432mm,胎圈座角度按国标乘用车轮胎要求做5度斜角,胎圈宽度178mm,安装时轮辋法兰和胎侧的间隙预留12mm,避免满载转向时胎侧蹭轮拱内衬。整体充气后外径725mm,断面宽度225mm,扁平比60,这个尺寸是反复算过的,装在常规紧凑型SUV上,转向打死时轮胎和减震器弹簧座的最小间隙能留到18mm,就算加了防滑链也不会干涉。
花纹设计是整个结构的核心,没有用常规的连续纵向花纹沟,而是做了独立的块状花纹块,每个花纹块的接地面积控制在1200平方毫米左右,块与块之间的横向沟宽22mm,纵向沟宽18mm,沟深14mm,这个深度是兼顾耐磨和排石的——沟太浅跑一万公里花纹就磨到安全线,太深的话花纹块刚性不足,急刹车时容易出现块体蠕动,制动距离会拉长。花纹块的边角做了3mm的倒角,不是为了好看,是减少碎石路行驶时花纹块边缘的应力集中,之前做过的一套没倒角的样胎,在碎石路跑了三千公里胎肩就掉了三块,倒角之后掉块率能降70%。胎面中心的花纹块做了连续的细钢片槽,槽宽1.5mm,深度是花纹深度的一半,这个结构是切水用的,雨天跑铺装路时,水膜能顺着钢片槽快速排到主沟里,避免高速水滑。
胎体结构的建模也没含糊,胎面基部胶厚度设为8mm,下面是两层钢丝带束层,带束层角度按常规乘用胎设为22度,宽度比胎面窄15mm,两端做了30mm的包边,避免带束层端点应力集中导致胎面脱层。胎侧胶厚度5mm,胎圈部位用了三角胶填充,三角胶高度从胎圈座往上算85mm,硬度比胎侧胶高20邵氏度,既保证胎侧的缓冲性能,过减速带时不会硬邦邦跳,又能在高速过弯时给胎侧足够的支撑,减少侧倾变形。
实际应用场景里,这个轮胎的定位是兼顾60%铺装路、40%非铺装路的使用需求,日常通勤跑柏油路时,块状花纹的接地连续性足够,滚动阻力比纯泥地胎低15%左右,车内噪音能控制在68分贝以内,和普通公路胎的差距不大;跑工地临时路、山间碎石路的时候,独立花纹块能嵌住碎石表面,抓地力比公路胎高30%,横向沟的宽度足够把卡进沟里的小石子在轮胎形变时挤出去,不会出现石子卡在沟里磨穿胎面的问题。之前给矿区的通勤车做过测试,装这套轮胎的车在雨后的泥结碎石路上爬坡,20度的坡不用挂四驱就能上去,同尺寸的公路胎在同样路段 halfway 就开始打滑。
建模的时候特意把胎面和轮辋的配合面做了公差匹配,胎圈直径比轮辋直径小1.2mm,安装时靠胎圈的过盈配合保证气密性,不用加内胎,符合现在乘用车真空胎的装配要求。胎侧的安装线做了0.8mm的凸台,装配时能直观看到轮胎有没有装正,避免装歪导致高速行驶时方向盘抖动。另外在花纹沟的底部做了2mm厚的防擦层,就算花纹磨到剩2mm,防擦层也能挡住尖锐石子刺穿胎体,降低爆胎风险。
很多新手做轮胎建模的时候只会画个外轮廓加个花纹,忽略了内部结构和安装边界的匹配,最后做出来的模型看着像那么回事,实际装到轮辋上要么干涉要么密封不严。做这类行走部件的模型,不能只看外观,得从实际使用的受力场景、安装配合、不同路面的性能需求倒推结构参数,每一个尺寸、每一个倒角都得有实际的工程依据,不然做出来的东西就是个样子货,没法用到实际的设计方案里。
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- 系统要求: Autodesk Inventor
- 软件分类: 汽车






