该作品采用三维参数化建模方式完成整体造型构建,整体以圆润饱满的球形为基础轮廓,在球体中部设计了一圈凸起的环形结构作为视觉分割,将球体自然划分为上下两个独立的曲面区域,上下区域分别采用不同密度的三角网格镂空结构,既保证了整体造型的通透轻盈感,也通过网格密度的变化形成了富有层次的视觉节奏。建模过程中首先通过旋转指令生成基础的球形实体与中部环形凸台,再通过曲面投影、阵列填充的方式构建均匀分布的三角网格单元,对网格边缘做了平滑倒角处理,避免尖锐棱角带来的生硬感,顶部开口位置采用放射状的渐变网格设计,从开口边缘向外逐步过渡到常规三角网格,保证了曲面过渡的流畅自然。材质渲染阶段选用半通透的浅绿色哑光材质,模拟轻质树脂或磨砂玻璃的质感,在光线照射下网格结构会形成层次丰富的阴影效果,凸显出镂空结构的立体深度,背景选用低饱和度的浅灰色调,突出主体造型的轮廓与纹理细节。设计思路上以传统球形器物为基础,融入参数化几何纹理的设计语言,通过重复排列的三角网格单元打破实体球体的厚重感,中部环形结构既强化了造型的装饰性,也让整体轮廓更具识别度,整体造型既可以作为创意装饰摆件的原型,也可作为灯具外罩、艺术装置的结构参考,建模过程中严格控制曲面的连续性,保证所有网格单元的尺寸均匀、过渡顺滑,无破面、扭曲等建模问题,可直接用于后续的3D打印或渲染展示使用。
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- 软件分类 通用机械零部件

