本作品为勃艮第地区传统农场延伸建筑的三维建模成果,整体建模过程严格参照法国勃艮第乡村农场的真实建筑形制开展,首先通过实地调研参考资料梳理建筑的整体比例关系,确定主体建筑的长、宽、高尺寸配比,保证建筑整体尺度符合乡村农场的实际使用需求。建模阶段采用多边形建模方式搭建建筑主体结构,首先勾勒建筑的外墙轮廓,区分主屋与侧翼延伸部分的结构衔接,还原建筑错落的坡屋顶形态,屋顶部分按照传统乡村建筑的坡度进行建模,同时还原屋顶上的烟囱、老虎窗等附属结构,保证屋顶结构的层次关系准确。墙体部分区分不同材质的区域,主体墙面采用乡村建筑常见的抹灰质感,窗框、门框部分采用木质材质进行区分,窗户部分按照真实建筑的窗格比例进行建模,还原多格玻璃窗的结构细节,底层的大面积窗户、上层的小型老虎窗都按照实际的排布位置进行精准定位,保证建筑立面的节奏韵律符合传统欧式乡村建筑的特征。入口处的门廊结构单独建模,还原木质支撑柱与小型坡顶门廊的衔接结构,门廊的位置与主入口的拱形门洞对应,还原农场建筑的入口标识特征。材质渲染阶段,墙面采用低饱和度的灰米色哑光材质,模拟乡村建筑外墙经过岁月沉淀的质感,屋顶采用深灰色的哑光屋面材质,模拟传统石板瓦的质感,窗框采用深蓝色材质,搭配棕褐色的木质百叶窗饰,形成色彩上的对比,提升建筑立面的视觉层次。门体采用深棕色木质材质,烟囱采用与墙面接近的浅灰色材质,保证整体色彩协调统一。场景搭建上仅保留建筑主体,搭配浅灰色的展示背景,突出建筑本身的结构特征,渲染时采用柔和的自然光效,模拟日间乡村的自然光照环境,光影过渡自然,能够清晰展现建筑的结构凹凸与材质细节。整个建模过程严格遵循真实建筑的结构逻辑,没有添加冗余的装饰元素,完整还原了勃艮第地区农场建筑的质朴风格,可用于乡村场景搭建、建筑方案参考、场景可视化等多个领域。
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