本作品为日常饮用场景设计的小型透明玻璃杯,采用三维参数化建模方式完成整体结构搭建,建模过程中首先确定杯体的基础回转体轮廓,以杯底中心为原点绘制杯身的纵向截面曲线,通过回转命令生成基础杯体毛坯,再针对杯身的螺旋装饰纹路进行细节设计,螺旋纹路采用等距变径的扫描路径,以圆弧截面沿螺旋路径扫掠切除,形成均匀分布在杯身外侧的凹凸纹理,既提升握持时的摩擦力,也让杯体更具设计层次感。材质设置上,杯体主体采用高透玻璃材质,调整材质的折射率为1.52,反射率设置为0.15,透明度参数调整至0.92,同时添加轻微的粗糙度参数模拟真实玻璃表面的细微磨砂质感,避免完全镜面反射带来的不真实感;杯内盛放的黄色液体采用半透明液体材质,设置合适的折射与散射参数,还原液体在杯内的通透光影效果。渲染阶段采用三点布光方案,主光源从侧上方45度角打光,突出杯身螺旋纹路的凹凸光影变化,辅助光源从另一侧补光弱化暗部死黑,背景采用深色反光台面,添加真实的环境反射贴图,让杯体在台面上呈现自然的倒影效果,整体渲染输出的效果清晰展现玻璃材质的通透质感与螺旋纹路的细节结构。设计思路上,该款小水杯定位为日常饮用烈酒杯或试饮杯,容量控制在合适的小型范围,杯身高度与直径比例符合人体工学握持习惯,螺旋纹路的设计既兼顾装饰性也提升了实用防滑属性,整体造型简洁规整,建模过程中所有参数均可调整,可根据需求修改杯体尺寸、纹路密度、玻璃厚度等参数,适配不同的生产或展示需求,模型结构完整无破面,各部件拓扑结构合理,可直接用于后续的渲染展示、3D打印或者生产开模参考。
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- 系统要求 SolidWorks2011,效果图,其它,
- 软件分类 通用五金配件


