本作品为汽车行走系统的轮毂轮胎组合三维设计,建模阶段采用参数化建模思路完成整体结构搭建,首先以回转特征构建轮胎的基础胎体轮廓,精准还原民用运动轮胎的胎侧弧度、胎面基础曲率,胎体厚度按照常规乘用车辆轮胎的标准尺寸进行比例设定,保证整体尺寸的合理性。轮毂部分采用多辐条镂空设计,首先绘制轮毂中心的安装基准面,定位轮毂轴承安装位的中心孔,围绕中心孔均匀阵列排布十根弯曲造型的辐条,每根辐条采用变截面设计,从中心安装座向轮辋方向逐步收窄再平滑延展,既保证视觉上的运动感,也兼顾结构受力的均匀分布,辐条与轮辋的衔接处做圆角过渡处理,避免应力集中的结构问题。中心安装座位置设计了带装饰齿圈的轴承盖结构,还原改装轮毂的细节特征。材质与渲染阶段,轮胎部分采用哑光黑色橡胶材质,调整材质的粗糙度参数还原橡胶表面的细微磨砂质感,添加极淡的环境反射效果避免材质过于呆板;轮毂部分采用亮黑色金属烤漆材质,调整材质的反射光泽度参数,模拟烤漆表面光滑高亮的质感,中心轴承盖位置做金属金色的分色处理,齿圈部分添加细微的金属磨砂质感,与亮面辐条形成材质层次对比。场景搭建采用浅米色纯色背景,搭配柔和的三点布光,主光从侧上方照射勾勒轮毂轮胎的整体轮廓,辅光补亮暗部细节避免死黑,背光勾勒轮胎边缘的轮廓光,最终渲染出的效果清晰展现轮组的造型细节与材质质感,整体结构完整,各部件衔接自然,可用于汽车改装方案展示、行走系统结构参考等场景。
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- 软件分类 汽车




