本作品为社区休闲公园场景的三维建模成果,整体采用规整的矩形地块布局,建模过程中先以参考平面勾勒场地边界,通过挤出命令生成红砖材质的围合矮墙,矮墙做了轻微的圆角收边处理,避免边缘生硬感。场地内部的铺装区域采用石砖纹理材质,通过UVW贴图调整纹理比例,还原出小块铺路石错落拼接的真实质感,石砖缝隙做了细微的凹凸处理,增强地面的真实触感表现。中心区域为核心景观喷泉,建模时采用旋转成型命令构建层叠式的喷泉基座,每层台沿做了微小的倒角处理,模拟石材打磨后的光滑边缘,喷泉顶部预留喷水口结构,材质选用浅米白色仿石材材质,添加轻微的反射效果表现石材表面的温润质感。喷泉外围设置星形的绿化种植区,采用绿色草皮材质,添加细微的噪点纹理模拟真实草坪的自然起伏,避免平面材质的呆板感。场地沿步道边缘均匀布置休闲长椅,长椅模型拆分出金属支架与木质坐板两个结构部分,金属支架采用深灰色哑光金属材质,添加轻微的磨损痕迹提升真实度,木质坐板采用暖棕色木纹材质,调整木纹走向贴合坐板的长条形态。沿场地边缘设置弧形的自行车停放架,采用银色金属材质,还原金属管材的圆润质感。建模过程中对所有景观元素的比例做了反复校准,确保长椅、喷泉、步道的尺寸符合真实公共空间的人体工程学尺度,整体场景渲染采用柔和的自然光效,添加轻微的环境闭塞效果,让不同结构的衔接处阴影过渡自然,整体呈现出整洁舒适的社区公共休闲空间氛围,完整还原了小型社区公园的功能布局与景观细节,可用于景观方案展示、场景搭建等用途。
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