本作品为中置引擎布局的地面效应概念赛车三维建模设计,建模阶段围绕地面效应赛车的核心空气动力学逻辑展开,首先以低风阻单体壳车身为基础基准,通过草图绘制勾勒出整车宽体低趴的轮廓,将驾驶舱设置于车身中部靠前位置,匹配中置引擎的配重布局需求,驾驶舱采用一体化弧形封闭罩设计,既还原专业赛车的封闭座舱结构,也能减少高速行驶时的座舱区域紊流。车身两侧设置了大尺寸垂直导流侧板,这是地面效应设计的核心结构,能够将气流约束在车身底部区域,配合车身底部的收敛式通道设计,让气流快速流经车底形成低压区,从而为车辆提供充足的下压力,降低高速行驶时的升力影响,提升轮胎抓地性能。车轮采用半包裹式轮拱设计,轮拱边缘做了顺滑的曲面过渡,能够减少车轮转动带来的气流扰动,同时轮拱造型与车身侧面导流板自然衔接,保证侧面气流的顺畅通过。建模过程中对车身各曲面做了连续性处理,避免出现生硬的折角破坏气流走向,所有外露结构都做了圆角过渡处理,既符合空气动力学设计要求,也让整车造型更具流畅的未来感。渲染阶段采用哑光浅灰作为车身主体材质,能够清晰呈现车身曲面的光影变化,直观展示各空气动力学结构的造型特征,轮胎采用深灰色哑光橡胶材质,与浅色系车身形成明确的视觉区分,座舱罩采用半透明深色材质,模拟赛车聚碳酸酯挡风玻璃的质感,同时能够隐约展现内部的驾驶舱轮廓。整个模型为组装式结构设计,将车身壳体、轮拱结构、导流侧板、座舱部件、车轮组件等做了独立的结构划分,各部件之间的装配关系清晰,既可以作为整体展示地面效应赛车的整体造型,也能够拆分查看各空气动力学部件的独立形态,为后续的空气动力学仿真验证、结构优化调整提供了基础的三维模型支撑,完整呈现了地面效应赛车利用车身结构优化气流、提升行驶稳定性的核心设计思路。
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- 系统要求 SolidWorks,效果图,其它,
- 软件分类 汽车


