本作品为世博会主题水族馆场馆的三维建筑设计模型,采用Autodesk Inventor完成全参数化建模,整体还原了帕洛阿尔托研究中心相关主题场馆的完整空间结构。建模过程中首先搭建场地基准平面,以绿色基底模拟场馆周边的绿化场地,确定建筑整体的不规则多边形外轮廓,墙体部分采用实体拉伸特征构建,统一赋予哑光灰色混凝土材质,还原公共场馆外墙的质朴质感。场馆顶部采用横向排布的格栅式屋面结构,通过线性阵列命令生成等距排列的金属格栅构件,赋予深灰色金属材质,既还原了屋面的通透采光设计,也清晰展现了屋面的承重梁排布逻辑,棕色的纵向承重梁贯穿整个屋面,与横向格栅形成错落的结构层次。场馆内部按照水族馆的功能分区完成空间划分,设置了多组蓝色的展陈操作台与水族展陈区域,通过不同色彩的材质区分功能模块,清晰呈现内部的参观动线与展陈布局。场馆共设置两处出入口,主入口位于建筑侧方,搭配浅米色坡道衔接外部场地,次入口位于建筑端部,设置小型绿色门斗结构,与周边绿化场地形成视觉呼应。场地左侧独立设置圆柱形导视塔构件,塔身搭配展示面板与标识区域,还原世博会场馆的配套导视设施设计。渲染阶段采用等轴测视角展示整体结构,通过柔和的环境光打亮建筑各个立面,清晰区分墙体、屋面、内部设施、场地的材质差异,既完整呈现建筑的外部造型特征,也直观展现内部的空间布局逻辑,建模过程中所有构件均采用参数化特征搭建,各部分结构的尺寸比例严格参照公共博览建筑的设计规范,确保整体结构的合理性与视觉还原度,格栅屋面的间距、墙体的高度、出入口的宽度均经过比例校准,还原真实场馆的空间尺度感。
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