这次做这款带氛围灯的方形矮茶几,一开始是想解决普通茶几台面太整、磕碰容易留痕还没法局部替换的问题,索性把台面拆成九块独立的软包模块,每块模块的边缘都做了2mm的微小倒角,拼合的时候留了1mm的均匀缝隙,既不会卡灰,视觉上也有规整的分割感,不会像整板那样显得笨重。建模的时候最先卡的是桌腿和台面框架的配合位,一开始直接把方管桌腿焊在框架底面上,渲染的时候总觉得衔接处太生硬,后来给桌腿顶端加了个1cm高的内嵌式连接座,直接卡进台面下方的金属方管框架里,不用额外打外露螺丝,装配的时候对准卡槽推到位就能卡紧,后期如果要换桌腿或者拆了搬运,直接拔下来就行,省了很多拧螺丝的麻烦。氛围灯的位置调了快十次,最开始把灯条贴在桌腿内侧朝地面打光,出来的光太散,脚一伸过去就挡得全是影子,后来把灯槽往桌腿外侧挪了1.5cm,灯条斜45度朝向桌腿外侧的地面打光,光线顺着黑色哑光桌腿漫反射开,就是图里那种柔乎乎的紫粉色光效,不会直射眼睛,晚上开着看电视也不会晃眼,还能在地面晕出自然的光带。台面材质一开始选的是亮面木纹,渲染出来反光太严重,放个杯子都能映出清晰的倒影,和黑色金属桌腿的冷硬质感不搭,换成了半哑光的浅木纹饰面,表面加了极细微的肌理凹凸,摸上去有真实木面的触感,反光度压到15%左右,不管是打主光还是环境光,都不会出现刺眼的高光块。桌腿的底部特意加了5mm厚的橡胶脚垫建模位,实际生产的时候直接粘在桌腿底端,不会刮花地板,也能微调高度应对地面不平整的情况。九块软包模块的底部都做了魔术贴定位点,对准框架上的对应位置贴牢,平时用的时候不会移位,要是哪块不小心洒了饮料弄脏,直接撕下来单独清理或者替换就行,不用整个台面都换掉,实用性比整板茶几高很多。调试光影的时候特意把主光源放在茶几左前侧45度位置,光线斜扫过台面的分割缝隙,能把每块模块的边缘轮廓衬得更清晰,黑色桌腿的阴影压得比较实,和地面的柔光带形成明暗对比,不会让整个模型飘在场景里。整个模型的所有配合位都留了合理的安装间隙,没有出现建模时零件干涉的问题,不管是拿去做3D打印打样,还是拆成加工图给工厂下料,都不用再二次调整结构,软包模块的厚度定在4cm,坐上去换鞋或者临时放重物都不会塌,框架用的是2cm见方的薄壁金属管,重量轻但承重足够,整体高度定在35cm,刚好适配普通沙发的坐高,拿取茶几上的东西不用弯腰太厉害。
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