本作品为曲面宽屏显示设备的三维设计成果,建模阶段采用主流三维设计软件完成全参数化构建,整体比例参考主流桌面级曲面显示设备的通用尺寸设定,屏幕曲率贴合人眼视觉观看习惯,能够有效降低长时间观看的视觉疲劳感。建模过程中首先勾勒屏幕的曲面轮廓基准线,通过曲面放样命令生成屏幕主体的弧面结构,严格控制曲面的曲率连续性,保证屏幕弧面过渡顺滑无折角,还原曲面屏的真实视觉特质。屏幕边框采用超窄边设计思路,建模时精准控制边框厚度参数,下边框位置预留品牌标识的安装区域,边框边缘做微小的圆角过渡处理,避免尖锐直角带来的廉价感,还原消费级数码产品的精致质感。底座部分采用人字形分叉支撑结构,建模时通过多段线绘制支撑脚的流畅曲线,采用扫掠命令生成支撑脚的实体结构,支撑脚末端做加宽处理,增大与桌面的接触面积,提升设备放置的稳定性,支撑立柱与屏幕背部的连接位置做隐藏式转轴结构设计,预留屏幕俯仰角度调节的结构空间,符合真实显示设备的功能逻辑。材质与渲染阶段,屏幕熄屏状态采用高透玻璃材质,添加细微的环境反射效果,还原屏幕玻璃的通透质感;边框部分采用哑光黑色硬质塑料材质,添加细微的颗粒质感参数,避免塑料材质出现过于廉价的塑料反光;支撑底座与立柱采用亮面钢琴烤漆材质,调整反射光泽度参数,还原烤漆表面光滑高亮的质感;屏幕点亮状态的显示画面采用极光星空的风景素材,贴合曲面屏的视觉展示效果,渲染时采用三点布光方案,主光源从侧上方打亮设备主体,辅助光源补充暗部细节,添加柔和的地面投影效果,整体渲染效果真实细腻,能够直观展现曲面显示设备的外观特质与结构细节。整个设计过程严格遵循消费级数码产品的外观设计逻辑,各部件的衔接位置处理自然,结构比例协调,既还原了真实产品的外观特征,也通过参数化建模保留了后续修改调整的空间,可用于家电外观展示、数码产品场景搭建等相关用途。
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- 模板大小: 9.14 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 362
- 系统要求: STL,STEP / IGES,SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 显示屏





