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数控弯管机结构动画演示三维设计

项目分类:机床 发布时间:2020-06-20 ID:115616
  • 数控弯管机结构动画演示三维设计
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做这个弯管机动画模型的时候,一开始就没打算只做个静态摆看的壳子,毕竟要演示完整弯管动作,每个运动部件的配合关系得抠得特别细。一开始画弯管主轴的时候,本来想直接用现成的回转体零件拼,后来发现弯管时夹模的进给行程和主轴回转角度是联动的,要是零件之间的配合面留的间隙不对,动画里就会出现穿模或者动作卡顿的问题,干脆把夹模和主轴的贴合面单独做了0.02mm的偏移量,既保证视觉上严丝合缝,运动计算的时候又不会出现几何体重叠报错。管材的形变部分是个难点,一开始直接用刚性体做管件,弯出来的角度要么折成死褶要么完全没形变痕迹,后来给管件加了沿弯曲半径方向的分段柔性约束,每10mm一段做可变形节点,弯曲的时候节点跟着主轴转动角度同步偏移,出来的弯管弧度刚好贴合弯管模的轮槽,连管壁外侧的轻微拉伸形变都能在动画里体现出来。送料机构的导轨一开始画成了整根光滑方轨,后来想到实际机床里送料是有步进停顿的,每次送进的长度刚好对应单段弯管的下料尺寸,就给导轨面加了细微的定位卡槽,配合送料夹头的卡紧动作,动画里能清楚看到送料、卡紧、弯管、松夹、复位的完整节拍。做动画关键帧的时候没把所有动作堆在同一条时间轴上,而是给每个运动部件单独做了时间层:主轴转动比夹模进给慢0.2秒启动,避免动作同步启动显得太生硬,退模的时候导向模先松开0.1秒再抬升主轴,完全复刻真实设备的动作逻辑,不会出现现实里根本不可能的运动顺序。材质调试的时候特意给机身铸件部分调了带细微磨砂颗粒的铸铁材质,夹模和弯管轮用了淬火钢的冷灰色调,金属反光度压得比较低,不会因为反光太亮看不清部件的运动轨迹,管材用了亮面冷拔钢管的材质,弯曲形变的时候表面反光跟着曲率变化,一眼就能看出形变的位置和弧度。做这个模型的初衷就是给刚接触管材加工设备的人做直观演示,不用对着二维图纸脑补动作顺序,拖开时间轴就能看清每个部件在哪个时间点做什么动作,哪个结构负责夹紧、哪个部件负责导向、哪个模块决定弯曲角度,比看静态装配图好懂太多,甚至可以直接改主轴的转动角度参数,就能模拟不同弯曲半径的弯管过程,不管是做实训演示还是设备方案前期沟通都能用得上。

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