该装置的结构设计围绕沉浸式主题场景的实体化落地展开,核心功能是模拟游戏内资源收集存储的交互逻辑,可应用于主题乐园互动装置、游戏周边手办结构原型、沉浸式展馆互动展项等场景。从功能特性来看,装置主体为立式承压存储腔体,主腔体采用正八边形截面设计,相比等容积圆柱腔体,八边形结构在铸造脱模阶段更易控制拔模斜度,同时多平面结构也便于后续表面装饰工艺的附着,减少曲面涂装的定位难度。主腔体外侧设置的两根平行立式副管,并非单纯装饰结构,其中一根为液位观测通道,内置浮球式液位指示结构,可直观显示内部存储介质的容量,另一根为介质加注通道,顶部设置快接式密封接头,加注完成后可通过侧面的手轮式截止阀控制通断,避免介质泄漏。
顶部的弯管结构为排气溢流通道,当内部加注介质超过额定容量时,多余介质可通过该弯管导流至外接回收容器,同时平衡腔体内外气压,避免加注过程中内部憋压导致的密封失效。底部采用阶梯式八边形基座设计,基座内部预留了配重安装腔,可根据实际使用场景填充配重块,降低装置整体重心,避免立式结构受外力碰撞时发生倾覆,基座底部设置四个均布的内螺纹安装孔,可通过螺栓将装置固定在安装台面或主题场景的预埋安装板上,安装边界需预留至少150mm的周边操作空间,满足手轮操作、管路连接的操作需求。
设计过程中优先考虑了铸造工艺的可行性,所有外露棱边均设置R2-R3mm的铸造圆角,避免应力集中导致的铸件开裂,不同壁厚的衔接位置采用渐变过渡结构,减少铸造过程中因冷却速度不均产生的缩孔、砂眼缺陷。主体结构的壁厚根据不同部位的功能需求差异化设置,主存储腔体的承压部位壁厚设置为4mm,基座承重部位壁厚设置为6mm,装饰性结构件壁厚设置为2.5mm,在保证结构强度的前提下尽可能控制整体重量。侧面的手轮操作件采用镂空辐条设计,既降低了零件自重,也保证了手轮的操作扭矩传递能力,手轮与阀杆的连接采用扁方定位结构,避免长期操作后出现打滑空转的问题。顶部的密封结构采用阶梯式密封槽设计,内置丁腈橡胶密封圈,可满足常规水性介质的密封需求,若用于展示场景无需存储实际介质,也可将密封结构替换为装饰性封堵件,进一步降低制造成本。装置的外形比例经过多轮调整,整体高宽比控制在3.2:1,既还原了主题设定中的视觉比例,也保证了立式结构的稳定性,所有外露的金属质感结构均预留了表面处理的工艺余量,可根据实际需求做电镀、喷涂、做旧等不同表面效果,适配不同的场景风格。
在结构拆分设计上,整个装置分为基座、主腔体、顶部端盖、侧部管路、操作手轮五个独立模块,模块之间采用止口定位加螺栓连接的方式,既方便铸造生产时的分模操作,也便于后续的拆装维护,若作为手办类产品使用,也可将连接结构替换为卡扣式连接,进一步提升装配效率。针对不同的应用场景,该结构可做针对性调整,作为互动展项使用时,可在内部加装液位传感器与灯光模块,实现液位变化的灯光反馈效果;作为静态展示模型使用时,可将内部的功能腔体简化为实心结构,降低加工成本;作为功能性容器使用时,可将主腔体材质替换为食品级不锈钢,满足饮品等可接触介质的存储需求。结构设计过程中充分考虑了不同加工工艺的适配性,除铸造工艺外,拆分后的零件也可采用3D打印、数控铣削等工艺加工,适配小批量定制、大批量生产等不同的生产需求,安装时需保证基座安装面的平面度误差不超过0.1mm,避免装置安装后出现倾斜,影响管路的密封性能与视觉效果。
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- 系统要求: Fusion 360,Rendering
- 软件分类: 铸造模










