做这个外壳的时候最先敲定的是VESA挂装的孔位基准,毕竟核心需求就是把树莓派4B藏在显示器背面,不用额外占桌面空间。75mm和100mm两种标准孔距都做了兼容,挂耳部分特意留了1.2mm的厚度余量,拧M4螺丝的时候不会因为受力发白开裂,挂耳和壳体主体的过渡处做了小圆角,打印的时候不用加支撑也能打出完整强度。
透明壳体的壁厚选了2mm,这个厚度既能保证PLA或者PETG打印的时候有足够透光性,能直接看到板载的状态灯,又不会因为壁太薄导致插线的时候壳体晃荡。接口位置的开孔是对着树莓派4B的实测尺寸卡的,双USB2.0、双USB3.0、千兆网口、Type-C供电口还有Micro HDMI接口的边缘都留了0.3mm的装配间隙,插线的时候不会卡壳,也不会因为间隙太大漏灰。GPIO排针的位置做了通长的开槽,不用拆壳就能直接插杜邦线接外设,省了反复拆装的麻烦。
散热的问题在建模的时候就考虑进去了,没有做全封闭的上盖,CPU、内存还有网卡芯片对应的位置特意留了贴合散热片的空间,要是装了自带的小散热片也不会顶到上盖。壳体内部的四个固定柱高度刚好卡到树莓派PCB的安装孔位,用M2.5的铜柱就能把板子牢牢固定在壳里,不会因为晃荡导致接口错位。固定柱和壳体连接的地方做了加强筋,拧螺丝的时候不会把柱脚拧断。
渲染的时候特意选了半透明的PC材质质感,打光的时候调整了透光率参数,能隐约看到内部电路板的走线和元件,又不会显得壳体太浑浊。金属螺母的位置做了嵌件的细节表现,模拟实际装配的时候压入热熔螺母的效果,比直接留光孔的结构耐用很多,反复拆装也不会滑牙。壳体底部没有做多余的装饰筋条,打印的时候贴床更稳,不会因为底部收缩导致翘边,打完拆支撑也不用费时间打磨毛边。
实际装配的时候特意验证过干涉问题,插满所有接口的情况下,外壳和线材接头之间没有多余的磕碰,挂在显示器背面的时候,挂耳的高度刚好让壳体和显示器背板之间留了3mm的空隙,空气能从缝隙里流通带走热量,不会闷在壳里导致板子降频。
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