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科幻浮空战列舰大M号创意设计

项目分类: 发布时间:2020-06-29 ID:116606
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曲面设计视角下,这款浮空战舰的外板曲率过渡完全跳开了传统水面舰船的水线约束,不需要考虑兴波阻力带来的型线优化要求,反而要兼顾近地浮空时的视觉压迫感与曲面分块的加工可行性。舰艏的大角度前倾曲面没有做生硬的棱线转折,而是用三阶连续的曲率变化把红色下舰体与白色上层建筑自然衔接,哪怕是舰艏最尖锐的端点位置,曲面也预留了0.8mm的圆角余量,避免后续做手板复模时出现尖端缺料的问题。上层建筑的舰岛部分,多层堆叠的指挥舱外窗没有用简单的平面拼接,每一块窗体曲面都和舰岛主曲面做了曲率匹配,窗沿的凸起压条顺着曲面走向排布,没有出现曲率突变导致的光影断层,渲染时哪怕打侧光也不会出现生硬的明暗交界线。舰身侧面的标识涂装区域,特意把曲面做了微幅的内凹处理,让标识贴附后不会因为曲面张力出现边缘起翘,哪怕是做实体模型的水贴工艺,也能保证服帖度。舰体下部的悬浮推进模块,和主舰体连接的曲面做了渐消处理,没有突兀的拼接缝,推进器外壳的曲面和主舰体下表面的曲率连续,不会在衔接位置积灰或者出现应力集中的问题。主炮塔的外罩曲面顺着舰体甲板的弧度做了适配,炮塔旋转时不会和甲板边缘的护栏曲面产生干涉,每一处炮塔基座的曲面都做了下沉式的过渡,让炮塔和甲板的衔接更自然,没有生硬的安装凸台痕迹。舰体侧面的舷窗排布没有走等距直线的常规布局,而是顺着舰身曲面的曲率变化调整间距,让整排舷窗在曲面光影下呈现出自然的韵律感,不会因为曲面透视出现疏密失调的视觉问题。舰艉的引擎喷口部分,多层嵌套的环形曲面每一层都做了独立的曲率控制,内层喷口的收敛曲面和外层的整流罩曲面之间预留了均匀的间隙,既保证了视觉上的层次感,也避免了实体加工时出现装配刮蹭。就连舰体表面的通风口格栅,都顺着所在位置的曲面做了弧度适配,没有出现平面格栅硬贴在曲面上的违和感,每一条格栅筋条的走向都和曲面的UV方向对齐,加工时走刀路径更顺畅,不会出现断刀或者曲面过切的问题。整舰的曲面拆分完全兼顾了视觉效果和加工落地的可行性,没有为了追求夸张造型做出无法加工的死曲面,每一块曲面的曲率变化都在可控范围内,不管是做3D打印手板还是做渲染展示,都能呈现出流畅自然的效果。

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