本作品为国际象棋棋子“车”的三维设计成果,整体建模过程围绕传统国际象棋车的经典造型展开,同时融入了拟实木质感的视觉表现设计。建模阶段首先通过旋转凸台指令构建棋子的主体回转结构,从底部的多层圆弧收边底座,到中部流畅收窄再微微外扩的腰身曲面,再到顶部模拟城堡城垛造型的开槽结构,全程通过样条曲线精准控制外轮廓的曲率变化,保证整体线条顺滑无突兀折角,还原实木棋子经车床加工后的流畅圆润触感。针对顶部城堡造型的四个对称缺口,采用拉伸切除指令完成结构制作,同时对缺口的所有棱边做统一的圆角过渡处理,模拟真实木质棋子打磨后的柔和边缘,避免尖锐棱角带来的违和感。材质与渲染环节,为还原实木棋子的视觉效果,选用带有清晰顺向木纹的纹理贴图,调整贴图的映射方向与棋子轴向保持一致,模拟实木车削加工后木纹沿轴向延伸的真实状态;材质参数设置上,调整漫反射颜色为暖调橙棕色,匹配常见的榉木、花梨木等棋具常用木材的色泽,适度降低高光强度、提高表面粗糙度参数,还原实木表面温润的半哑光质感,避免过度反光带来的塑料感。渲染阶段采用纯黑色背景突出主体,布置柔和的侧上方主光源搭配补光,弱化生硬阴影,让木纹纹理在曲面不同角度的光影变化下更具层次感,清晰展现棋子腰身的曲面过渡与底座的分层结构。设计思路上,在严格遵循国际象棋车棋子经典识别特征的基础上,优化了各部分的比例关系,将底座直径、腰身高度、顶部城堡段的高度比例调整至更符合视觉审美的区间,既保留了传统棋子的辨识度,又通过曲面优化让整体造型更显精致,既可以作为3D打印制作实体棋具的数字原型,也可作为棋类相关文创设计、教学演示的数字素材,整体模型结构简洁规整,无冗余几何特征,曲面连续性良好,能够适配不同渲染器与3D打印切片软件的使用需求。
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- 系统要求: STL,Rendering
- 软件分类: 通用机械零部件



