本作品为桌面式宽屏液晶显示器的三维建模设计成果,建模阶段采用主流三维设计软件完成全参数化构建,整体比例参考市面主流23-27英寸家用办公显示器的通用尺寸规范,严格遵循现实产品的人机工程学要求。建模过程首先从显示面板主体入手,勾勒出窄边框屏幕的外轮廓,将屏幕边角做符合量产产品的圆角过渡处理,避免生硬直角带来的违和感,屏幕正面的显示区域做微内凹的结构处理,还原真实显示器的面板贴合层次。屏幕背部的壳体采用一体化弧面过渡设计,从侧边到背部中线做平缓的曲面收敛,还原消费级显示器轻薄化的外观特征,背部预留的壁挂孔位、散热格栅结构都做了精细化建模,格栅的条状凸起间距均匀,符合实际产品的散热开孔排布逻辑。支撑结构部分分为颈部支架与圆形底座两部分,颈部支架采用流畅的曲面造型,上端与屏幕背部的连接位置做了铰接结构的还原,可直观体现屏幕俯仰角度调节的活动空间,颈部与底座的衔接位置做了自然的弧面过渡,圆形底座做边缘薄、中心厚的渐变处理,还原金属压铸底座的厚重质感,保证整体支撑结构的视觉稳定性。材质与渲染阶段,屏幕正面的显示区域采用高反光黑色玻璃材质,添加微弱的环境反射效果模拟熄屏状态下的屏幕质感,边框部分采用磨砂哑光黑色塑料材质,调整粗糙度参数还原消费电子外壳的细腻磨砂触感,避免过度反光带来的廉价感。支撑颈部与底座采用亮面黑色烤漆金属材质,添加细微的金属颗粒质感与清晰的环境倒影,区分开与塑料边框的材质差异,底座底部做一圈细微的橡胶防滑垫结构,采用深灰色哑光橡胶材质,还原真实产品的防滑设计细节。渲染阶段采用柔和的工作室三点布光,主光源从侧上方打亮屏幕正面的曲面轮廓,补光弱化支架部分的阴影死区,添加微弱的环境光遮蔽效果强化各部件衔接处的结构层次,最终渲染图真实还原了桌面显示器的产品质感,可用于产品外观展示、结构教学演示、场景搭建素材等多个场景。
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- 系统要求: STL,STEP / IGES,SOLIDWORKS,Rendering,OBJ
- 软件分类: 显示屏









