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沙漠迷彩涂装幻影2000战机外观结构

项目分类:飞机 发布时间:2020-06-30 ID:118652
  • 沙漠迷彩涂装幻影2000战机外观结构
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曲面设计视角下,这款战机模型的机头锥面与座舱盖的衔接处最考验曲率连续性,真机上该区域是雷达罩与机身框架的装配接缝,既要保证雷达透波区域的曲面顺滑不产生气动干扰,又要留出检修拆卸的公差间隙,建模时若直接用放样命令拉通曲面,会忽略真机上雷达罩根部的细微止口结构,渲染后接缝处会出现不自然的光影断层。机身侧面的迷彩分模线没有采用生硬的边界切割,而是顺着翼身融合的曲面走向做了渐变过渡,对应真机上迷彩涂装的喷涂边界,不会破坏翼身融合体的升力面流畅感,鸭翼与主翼的衔接曲面做了微小的倒圆处理,避免尖锐棱角在渲染时出现锯齿状光影,也还原了真机上该区域的蒙皮铆接过渡结构。机身表面的铆钉痕迹没有做满铺处理,只在检修口盖、武器挂架安装座周围布置了凹陷的铆接细节,既还原了真机蒙皮的拼接特征,又不会因为过多细碎曲面导致渲染时出现噪点。进气道唇口的曲面做了加厚处理,对应真机上进气道的金属蒙皮厚度,不会出现薄壁结构的透光感,尾喷口内部的收敛片做了分层曲面设计,每一片收敛片的曲率都顺着喷口的扩张角度微调,避免出现所有叶片曲率完全一致的失真感。机翼下的导弹挂架与机翼的连接面做了微小的安装倾角,对应真机上挂架的预安装角度,保证导弹发射时的初始航向与机身轴线匹配,不会出现挂架与机翼垂直的错误结构。座舱盖的曲面做了双层结构处理,外层是透明的聚碳酸酯舱盖,内层是弹射座椅的轮廓遮挡,渲染时舱盖边缘的反光会顺着曲面的曲率自然衰减,不会出现整块玻璃完全通透的失真效果。尾翼的前缘后掠角与机身曲面的衔接处做了曲率匹配,尾翼根部的整流包曲面与机身顺滑过渡,没有出现拼接的棱角,还原了真机上该区域的减阻设计。起落架舱门的缝隙做了0.1毫米的偏移处理,渲染时会出现自然的阴影缝隙,不会出现舱门与机身完全贴合的虚假感。机身表面的标识图案做了曲面贴合处理,机身上的徽章顺着曲面的弧度变形,不会出现平面贴图拉伸变形的问题,沙漠迷彩的色块边缘做了轻微的羽化处理,还原真机上迷彩喷涂的自然边界,不会出现色块边缘过于锐利的生硬感。

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