做整车空气动力学开发的前期阶段,这类简化的车身外表面数模是核心输入载体,不需要提前细化车门分缝、外饰附件、底盘结构这些细节,先把整车外轮廓的曲面连续性、关键型面的曲率过渡做到位,就能满足前期CFD仿真的网格划分需求,避免一开始就陷入细节结构的调整,拖慢前期造型迭代的节奏。日常做风阻系数优化的时候,最先调整的就是引擎盖的下压角度、前风挡的倾斜曲率、车顶线条的溜背过渡弧度,还有车尾的上翘角度,这些型面的参数变化会直接影响整车的气流分离点位置,进而影响风阻、升力还有高速行驶的下压力表现,这个数模的型面已经把这些关键特征的基准形态做了出来,后续做参数化迭代的时候,可以直接在这些基础曲面上做偏移、曲率调整,不用从零开始搭建基础曲面。
从实际使用场景来看,这类数模除了用于前期空气动力学仿真,还能给造型部门做油泥模型的铣削基准,数模的曲面G2连续性已经满足五轴铣削油泥的精度要求,不需要额外做曲面补正,就能直接导入加工编程软件生成刀路,减少造型部门和工程部门的反复对接成本。设计这类车身数模的时候,首先要卡准整车的硬点边界:轴距、轮距、前悬后悬长度、整车高度这些参数必须符合前期定义的整车尺寸边界,轮包的位置要预留足够的轮胎跳动空间,不能出现曲面和轮胎运动包络干涉的情况,前保险杠的下沿高度要满足整车通过角的要求,不能为了追求低风阻把前唇做的过低,导致实际使用中容易剐蹭。
数模的曲面构建采用了经典的A级曲面构建思路,从中心对称面开始搭建主控制线,再逐步延伸到侧面、肩线、轮拱这些区域,所有相邻曲面的曲率梳都做了连续检查,避免出现曲面拐点,不然仿真的时候气流在拐点位置会出现非预期的湍流,导致仿真结果和实际风洞测试偏差过大。很多新手做这类车身数模的时候,容易只关注侧面的造型流畅度,忽略了引擎盖和前风挡衔接位置的凹角处理,这个位置的曲率如果变化太突兀,会在雨刮安装区域形成气流涡旋,不仅会增大风阻,还会导致高速行驶时雨刮被气流带起产生抖动,这个数模在这个位置做了平缓的曲率过渡,把气流分离点后移到了车顶前半段,有效降低了这个区域的湍流强度。
另外轮拱位置的型面处理也做了优化,没有采用生硬的直角过渡,而是做了内收的导流曲面,引导车轮附近的气流顺着车身侧面流向车尾,减少车轮转动带来的乱流对整车侧面气流的干扰,这部分的细节处理对降低整车风阻的贡献能占到8%左右,是前期空气动力学优化不能忽略的区域。做这类数模的时候还要考虑后续的结构设计预留,比如前保险杠的安装点位置、侧裙的安装面、尾翼的安装基准,虽然前期数模不需要做出这些安装结构,但曲面在对应位置要预留足够的平面区域,方便后续结构工程师拆分零件的时候做安装柱、卡扣位的设计,不用再大改外表面曲面,避免后期造型和结构出现冲突。实际仿真测试中,这类简化车身数模的仿真结果和带全细节的整车数模仿真结果偏差能控制在3%以内,完全满足前期方案选型的精度要求,等前期造型方案锁定之后,再逐步添加外后视镜、门把手、底盘护板、冷却系统进排气口这些细节,就能进入下一阶段的精细仿真,大幅提升整车开发的效率,减少后期风洞试验的整改次数。
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