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任天堂Switch双Joy-Con握持支架结构设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2020-06-30 ID:120307
  • 任天堂Switch双Joy-Con握持支架结构设计
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日常使用Joy-Con单独握持时,分体式手柄的窄边硌手问题一直是玩家反馈的集中痛点,长时间握持的掌部压痕、发力打滑都会直接影响操作手感,这款双Joy-Con握持支架的结构设计,完全围绕握持受力的分布逻辑做适配。掌托位置的曲面弧度没有照搬Pro手柄的大弧面,而是针对Joy-Con本身的轻薄尺寸做了收窄,虎口贴合处的过渡圆角做了1.2mm的偏移量,避免打印成型后边缘积料产生的锐边硌手,掌部承托区的内凹深度控制在8mm,刚好贴合掌丘的自然凸起,不会因为凹陷过深导致手掌偏小的用户握持时指节悬空。手柄卡槽的位置做了0.15mm的公差预留,适配不同批次Joy-Con外壳的尺寸误差,插拔时不会出现过紧卡滞或者过松晃动的问题,卡槽内侧的限位筋做了分段式设计,避开Joy-Con侧面的SL、SR按键区域,装入手柄后按键不会被支架结构误触,同时筋条的接触位置刚好卡在手柄的防滑纹区域,增大摩擦力避免游戏过程中手柄从支架中滑脱。支架的背部指槽位置对应中指、无名指的自然弯曲弧度做了凹凸过渡,没有做统一的平直握把,每根手指的贴合位置都做了单独的曲面偏移,握持时手指不需要刻意调整位置就能自然搭在指槽内,发力时的受力点分散在指腹而非指关节,长时间游戏也不会出现指节酸痛的问题。支架的壁厚做了差异化设计,握持受力的掌托区域壁厚2.5mm保证足够的结构强度,摔落时不会出现开裂,边缘非受力区域壁厚减薄到1.5mm,控制整体重量的同时不会出现打印翘边的问题。支架表面没有做多余的装饰纹理,只在握持接触区域做了细微的磨砂面处理,既可以提升握持时的摩擦力,手汗较多时也不会出现粘手的问题,支架的边角全部做了R2以上的圆角过渡,没有尖锐的棱角,日常拿取、放置时不会刮蹭桌面或者划伤手部。两个手柄装入支架后,整体的重心位置刚好落在掌部中心,不会出现头重脚轻或者一侧偏重的问题,握持时手腕不需要额外发力调整平衡,长时间举持游玩也不会出现手腕酸胀的情况。

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