日常做消费电子外设结构设计时,这类掌机配套握把是很典型的人机适配类结构件,核心要解决的是原装Joy-Con单独握持时尺寸偏窄、受力点集中在指节的问题,很多长时间掌机模式游玩的用户会出现掌部酸痛的情况,这款握把就是针对该痛点做的结构优化。从实际使用场景来看,它主要服务于掌机模式下的双手握持操作,不需要额外连接线缆或者加装固定绑带,依靠自身的卡扣结构就能和Joy-Con侧边的安装位点匹配,拆装过程不需要额外工具,单手就能完成卡入和取出的操作,不会在手柄表面留下刮痕。设计初期先做了手部握持的曲面采样,参考了专业PRO控制器的掌部贴合弧度,把握把外侧的承托面做了12度的内倾角度,刚好贴合大鱼际的自然曲面,握持时受力会均匀分散到整个掌面,而不是集中在手指关节位置。结构上做了左右对称的分体式设计,单个握把的安装边界完全匹配Joy-Con的侧边尺寸,不会突出到摇杆和按键的操作区域,安装后不会遮挡肩键、侧面的SR/SL按键,所有操作位点都预留了足够的操作间隙,不会出现按动按键时被握把边缘卡滞的问题。建模的时候先导入Joy-Con的实测点云数据,先把安装卡扣的配合公差留好,卡扣的卡合量控制在0.8mm,既保证安装后不会松脱,又不会因为过盈量太大导致拆卸困难。之后做外侧握持曲面的放样,先画好三个关键截面的轮廓:靠近按键端的窄截面、掌部承托位置的宽截面、尾端的收窄截面,通过曲面放样连接后做曲率连续检查,避免曲面出现突兀的折角,握持时产生硌手的问题。之后做壁厚的均匀化处理,整体壁厚控制在2mm,卡扣位置做局部加厚到3mm,保证反复拆装的结构强度,不会出现卡扣断裂的问题。最后做边缘的圆角处理,所有和手部接触的边缘都做R2以上的圆角,避免锐边割手。实际测试的时候,不同手型的用户握持时,手指都能自然搭在握把的承托位置,长时间操作不会出现局部受压过大的问题,安装后掌机的整体重心也会向掌部方向偏移,减少手腕的承重负担,拆装的流畅度也符合日常使用的需求,不会出现卡滞或者松脱的情况。
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