当初拆修旧喷墨机时被出纸口边缘的注塑毛刺划了手,才想着把整套结构重新捋一遍做数模,没想着做花里胡哨的概念款,全是照着日常办公用的桌面机型抠的细节。进纸托盘的翻折角度调了七次,之前按网上找的参考图做15度仰角,实际模拟放A4纸时总出现纸边翘曲卡滞,后来翻了车间里报废的三台同类型机器,量了实际转轴阻尼对应的开合角度,定在22度才解决单张进纸偏斜的问题。做操控面板区域的时候特意留了按键的下沉间隙,之前第一次转档到渲染软件时,按键和面板面做了齐平处理,渲染出来总像廉价的一体印刷件,后来给每个功能键加了0.8mm的下沉量,边缘做了0.2mm的C角倒角,连显示屏的遮光边框都做了1.2mm的凸起,避免日常使用时灯光直射产生反光看不清参数。机身侧盖的卡扣位置改了三版,最初把卡扣设在距离边缘5mm的位置,模拟装配时发现拆卸时卡扣受力太脆容易断,后来把卡扣位置往内挪了8mm,加了0.5mm的让位形变槽,就算反复拆装侧盖换墨盒也不会出现卡扣断裂的问题。出纸口的托纸板做了分段式的阻尼结构,不是硬卡的固定档位,拉出时每段有清晰的阻尼感,承托不同厚度的打印纸时不会因为纸的重量自动滑回去。做跨软件转档的时候踩了不少坑,最初把机身的圆角曲面直接导成通用格式,导入渲染软件时出现了曲面破面,尤其是机身和前盖衔接的R3圆角位置,碎面多到没法直接贴材质,后来重新把圆角面做了拆分,把大曲面和小倒角面分开导出,才解决了转档破面的问题。墨盒仓的开盖角度特意做了限位,开到65度就卡住,刚好能留出换墨盒的操作空间,不会因为开得太猛撞到旁边摆放的水杯或者文件架,之前自己用旧机器的时候就因为开盖没限位,一掀盖碰倒了半杯咖啡溅进机身里烧了主板,这个细节算是踩过坑之后特意加的优化。底部的防滑脚垫位置也对照实际机型做了偏移,不是对称摆在四个角,靠前的两个脚垫往内挪了12mm,因为打印机工作时出纸辊转动会带来往前的轻微窜动,脚垫挪位之后整机的防滑稳定性提了不少,放在光滑的玻璃办公桌上也不会慢慢往前挪。机身表面的分模线都做了0.1mm的浅凹槽处理,不是光滑的一体曲面,还原量产注塑件的真实分模痕迹,渲染的时候给分模线位置加了极淡的色差,做出来的效果和真实放在办公桌上的机器几乎没差。
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- 系统要求: STEP / IGES,AutoCAD,Rendering
- 软件分类: 打印机



































































