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基于丰田海拉克斯2017款改装消防作业车

项目分类:专用车 发布时间:2020-06-30 ID:122180
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最初敲定这个方案的时候,刚处理完上一个皮卡改装件的曲面接刀痕问题——后货厢与驾驶室衔接的R角在铣削样件时留了0.2mm的阶差,打磨后反光效果始终不对,这次做消防改装特意把衔接处的弧面公差压到了0.08mm以内。做上装封闭舱的时候没直接用现成的货厢模型拉伸,考虑到消防作业要放便携水带、破拆工具这些配重不均的装备,特意把舱体侧围做了1.5度的内倾,既减少行驶风阻,也能避免工具在急刹时侧滑磕碰舱壁。

一开始想把舱顶做成全平的,后来对照中东地区户外作业的暴晒工况,加了那个弧形的导流凸起,不光能让正午的阳光不直射舱顶金属面降低舱内温度,跑高速的时候还能把气流导到后尾,减少扬尘沾在舱门的密封胶条上——之前做市政作业车的时候就吃过亏,平舱顶的车跑一趟郊县,胶条缝里卡的细沙磨得密封条半年就漏雨。车身拉花不是随便贴的素材,参考了当地民防消防车辆的标识规范,阿拉伯文字样的位置特意避开了车门把手和侧转向灯的安装位,渲染的时候调了三次贴图坐标才避免字被棱线扯变形。

跨软件导文件的时候踩了坑,一开始把SolidWorks里的车身装配体直接导进KeyShot,轮毂的辐条面丢了两个倒角,后来把所有曲面做了缝合检查,把重合面删掉重新导出STEP,才解决了渲染时的破面问题。车身的分色线没顺着原厂的棱带走,特意在轮眉上方做了波浪形的色块衔接,红色区域刚好覆盖容易被飞石打掉漆的部位,后期补漆的时候不用整面喷涂,只补红色区块就行,能降低运维成本。

做这个模型只用了一周时间,没做太复杂的内部骨架结构,重点把车身外覆盖件的贴合度做准了——车门和侧围的缝隙留了均匀的3mm,和实车的装配间隙一致,后视镜的安装座特意做了小凸台,对应实车的螺栓固定位,不是直接粘在车门面上的假结构。前杠的雾灯区域加了细微的纹理,模拟原厂塑料件的磨砂质感,没做成光面,不然渲染出来塑料感太重,不像真实的作业车辆。

一开始想在上装舱加卷帘门结构,后来考虑到皮卡本身的载重限制,卷帘门的滑轨会增加不少自重,就改成了整体上翻的舱门,铰链位置藏在舱顶导流罩的下方,从侧面看不到外露的合页,整体感更强。轮拱的包围特意做了比原厂宽2cm的突出量,对应消防作业可能换装的全地形轮胎,不会在打满方向的时候蹭到轮眉。整个模型没加多余的装饰件,所有外凸的结构都对应实际作业的功能需求,没有为了好看加没用的包围或者尾翼,毕竟是作业车辆,可靠性和实用性永远排在外观前面。

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