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复古越野风格双减震摩托车外观结构

项目分类:自行车 发布时间:2021-03-10 ID:122633
  • 复古越野风格双减震摩托车外观结构
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当初打磨前叉金属切削面的时候,总担心刀纹留得太粗,后期做镀铬渲染会出斑驳的噪点,反复调了三次走刀进给量才把棱边的毛刺清干净,连车把固定座的倒角都磨到了0.2mm,就怕装配的时候卡箍卡上去留缝。做油箱曲面的时候没走常规的对称拉伸路子,参考老车的收腰弧度特意把左侧面多压了3mm的凹陷,刚好贴合膝盖夹持的姿态,转档的时候还出过曲面破面的问题,反复补了五次G2连续才把油箱和坐垫的衔接缝对齐,公差卡到0.1mm以内才敢往下走。后双减震的固定支架一开始做的是等厚钢板,后来考虑到实车的受力工况,把靠近摇臂的位置加厚了2mm,还特意加了两道冲压加强筋,避免长期颠簸出现应力开裂,连辐条的编法都对照老车的交叉辐条排布一根根调的,每根辐条的张紧角度都卡到了统一数值,不会出现渲染时辐条穿模的问题。坐垫的棕红色皮质纹理特意选了做旧的荔枝纹,边缘的包边缝线都做了凹凸细节,不是平贴的贴图,连车身上的GF标识位置都对照参考车反复挪了三次,就怕位置不对丢了复古那股味儿。前挡泥板的弧度特意往上抬了15度,避免越野走烂泥的时候泥块卡到挡泥板和轮胎之间,脚撑的支撑角度算过重心,打起来之后整车的倾斜角度刚好在15度,不会太容易倒也不会支得太歪。做轮圈的时候特意把胎纹做了深颗粒的越野胎纹路,胎壁的小字标识都做了凸起细节,不是平面印刷的效果,发动机散热片的间距也对照参考车的双缸机型做了等距排布,每片散热片的边缘都做了微小的倒角,不会像锋利的刀片一样违和。跨软件导渲染文件的时候,一开始金属件的粗糙度总是乱跳,反复调了四次材质球的参数,才把镀铬件的冷反光、油箱烤漆的温润质感、皮质坐垫的漫反射质感区分开,连车把上的橡胶握把都做了细微的颗粒防滑纹理,油门转把的活动间隙都留了出来,不是和车把焊死的一体结构。当初找参考的时候翻了几十张老越野摩托的实拍图,就想抓住那种上世纪70年代耐力赛车的粗糙又精致的劲儿,没有加多余的现代电子件,连大灯都是圆灯的经典造型,灯圈的镀铬边特意做了轻微的使用磨损痕迹,不是全新发亮的假质感,后摇臂的焊缝都做了细微的焊道凸起,不是光滑的一体曲面,就是想让整个模型看起来更有实车的厚重感,而不是飘在半空的数字模型。

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