实木餐桌椅落地生产时最容易被忽略的是椅腿与地面的接触公差,常规建模时统一设定的椅腿长度,在实际木材开料后会因木料本身的内应力释放出现细微翘曲,六把椅子围绕餐桌摆放时,哪怕单把椅子有0.3毫米的腿长差,拖动时都会出现明显的晃动感,这款模型在椅腿底端预留了1.5毫米的可调余量,不用额外加装脚垫,后期打磨时就能根据实际摆放地面的平整度微调腿长,适配不同铺装环境的找平需求。椅背的横向格栅条做了等距排布的同时,每根格栅条的两端都做了0.2毫米的倒角嵌入槽,装配时不用额外打钉固定,涂胶后就能直接卡入椅背的侧框槽位,既避免了钉孔外露影响外观,也能抵消木材温湿度变化带来的伸缩变形,不会出现格栅条翘曲脱落的问题。餐桌的桌面板下方做了隐形的穿带榫结构,模型里把穿带的燕尾槽做了1:1的还原,开料时直接按照槽位铣削就能完成拼接,不用额外做加固框架,桌腿与桌架的连接位做了嵌套式的榫卯结构,装配时直接卡入就能定位,不需要复杂的工装夹具辅助对齐,普通木工就能完成组装。椅面的坐板边缘做了3度的微倾弧度,不是完全水平的平面,贴合人体落座时的腿部自然姿态,坐板下方的支撑横梁做了错位排布,避开了人就坐时腿部的活动空间,不会出现硌腿的问题。木材的纹理映射做了分件处理,每根椅腿、每块桌板的纹理走向都顺着木料的生长方向,渲染时能还原真实实木家具的质感,也能给后期的木皮裁切提供参考,避免出现纹理错乱的违和感。六把椅子的摆放间距做了精准的测算,相邻椅子之间预留了12厘米的侧身空间,人入座起身时不会碰到邻座,餐桌边缘到椅背的距离也预留了足够的通行空间,小户型餐厅摆放也不会显得拥挤。
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- 模板大小 28.27 MB
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- 系统要求 SOLIDWORKS,STEP / IGES,STEP / IGES,SOLIDWORKS,Rendering,STL,Rendering,SOLIDWORKS,STL
- 软件分类 通用五金配件









