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航空流线型三轮概念载具设计

项目分类:汽车 发布时间:2021-03-14 ID:124113
  • 航空流线型三轮概念载具设计
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航空级流线曲面的加工适配,是这类概念载具落地时最容易踩坑的环节,常规三轴铣削根本没法处理座舱罩与车身衔接处的连续变曲率弧面,拆件时就得提前把分型线藏在光影转折的暗部,避免拼接缝破坏曲面的流畅视觉感。前轮的悬臂结构看着简洁,实际加工时要兼顾薄壁件的刚性与轻量化需求,支臂内部做了渐变的空腔拓扑,外侧曲面和车身侧翼的导流面做了连续相切,铣削时刀具路径得顺着气流走向排布,减少后期手工抛光的工作量,也能避免曲面出现细碎的刀纹反光。座舱的透明罩采用了和战斗机座舱同源的水滴形轮廓,边缘和车身的贴合面做了0.12mm的公差预留,既保证装配时能严丝合缝压入车身卡槽,又不会因为过盈量太大导致透明件出现内应力开裂。轮胎的胎壁弧度和轮辐的造型做了匹配,轮辐内侧的导流槽刚好能把行驶时迎面的气流导向刹车区域,不用额外加装导流罩就能给制动部件散热,这部分曲面在做刀路时要注意和支臂末端的安装座保持同轴度,不然装配后轮胎转动时会出现偏摆,破坏整体的动态平衡。车身侧翼的上翘角度不是单纯为了造型,风阻仿真里这个角度刚好能在高速行驶时产生适度的下压力,把前轮牢牢压在地面,侧翼的边缘做了0.8mm的圆角过渡,既避免锐边加工时崩料,也能减少气流在翼尖产生的紊流。车身主体的曲面拆分成了三个加工段,前段鼻锥的曲率最陡,用五轴联动一次加工成型,中段座舱区域的曲面相对平缓,和前后段的拼接处做了错位的止口结构,装配时不用额外打胶就能靠结构本身定位,减少后期的填缝打磨工作量。外露的车轮没有额外的轮罩包裹,轮辐的造型特意做了空气动力学优化,转动时能像离心风扇一样把轮毂内的热空气抽出来,这部分的曲面壁厚控制在2.5mm,既满足3D打印或者铣削加工的壁厚要求,又不会因为太重增加簧下质量。整个载具的曲面没有多余的折线,所有的造型转折都服务于气流走向,加工时每一段曲面的接刀痕都要控制在0.05mm以内,抛光后才能达到镜面一样的光影反射效果,不会出现曲面扭曲的视觉瑕疵。

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