该造型采用细分曲面建模思路完成,在三维建模环境中首先搭建骏马跃起姿态的基础轮廓骨架,确定头部扬起、前腿弯曲抬起、躯干舒展的动态比例,把控整体动势的张力与平衡,避免造型出现重心偏移的视觉违和感。建模过程中依托IMA细分表面工作流,通过对多边形顶点、边、面的推拉、平滑调整,逐步雕琢马首的五官轮廓,弱化写实马匹的尖锐棱角,将耳朵、鼻梁、唇部的形态做柔化过渡处理,既保留马首的辨识度,又融入抽象雕塑的圆润质感。躯干部分顺着肌肉走向调整曲面曲率,模拟马匹跃起时颈部、肩部、腿部的肌肉隆起形态,所有曲面衔接处均做G2连续平滑处理,保证整体表面无生硬折边、无凹凸瑕疵,呈现出类似磨砂石材的细腻肌理基础。造型设计上没有刻画繁杂的鬃毛、马蹄细节,而是以流畅的一体化曲面概括马匹的整体形态,将尾部与后腿的曲线做连贯延伸,强化造型的流线感与艺术感,既可以作为文创装饰摆件的原型,也可用于公共空间艺术雕塑的方案验证。材质调试阶段可适配哑光石材、磨砂金属、树脂等多种材质表现,通过调整表面粗糙度、反射参数,能够呈现出不同质感的视觉效果,曲面的均匀厚度也适配后续的3D打印、铸造等实体加工工艺,无需额外做壁厚修复、破面补全处理,整体造型兼顾艺术表现力与工程落地性,动态舒展的跃起姿态传递出昂扬向上的视觉感受,曲面的流畅过渡让造型从任意角度观察都具备协调的视觉美感。
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- 系统要求 STEP/IGES,效果图,其它,
- 软件分类 通用机械零部件


