本作品为定制风格复古机车的三维建模成果,整体采用经典Chopper长前叉、低坐姿的设计语言,在三维建模过程中首先完成整车比例的框架搭建,严格遵循美式复古机车的比例特征,拉长的前叉倾角、收窄的硬尾车架结构、单座薄垫的布局都在草绘阶段完成比例校准,避免后续建模出现结构错位。建模阶段从核心动力单元开始搭建,V型双缸发动机的散热鳍片采用阵列特征完成规整建模,缸头、气门室盖、传动箱的分体结构都做了独立建模,还原发动机的层级装配关系,同时对发动机表面的螺栓、管线接口等细节做了精细化处理,保证结构的真实感。车架部分采用管状结构建模,通过扫掠特征完成弯管形态的制作,精准还原硬尾车架的弯折角度与管径粗细,车架与发动机、前叉、后摇臂的连接点位都做了对应安装位的结构设计,保证各部件的装配逻辑符合真实机车的机械结构。行走系统部分,前后辐条轮采用单根辐条阵列的方式完成建模,还原钢丝辐条的纤细质感与编圈逻辑,前轮毂的红色刹车结构、后轮毂的红色装饰圈都做了分色建模,轮胎表面的胎纹、胎壁的弧度都通过曲面建模完成,还原橡胶轮胎的真实质感。外观覆盖件部分,水滴形油箱采用双曲面建模完成流畅的曲面过渡,油箱表面的红黑分色边界做了精准的曲面分割,前后窄体挡泥板贴合轮胎弧度做了曲面适配,单座坐垫的皮革褶皱、缝线细节都通过纹理映射与凹凸贴图实现。前叉部分的长行程减震筒、上下联板、车把开关、圆形头灯都做了独立建模,车把的握把橡胶纹理、头灯的玻璃灯罩与金属灯碗都通过材质参数区分质感。渲染阶段采用工作室灰底环境,金属部件分别赋予镀铬亮面金属、磨砂黑金属、铸铁哑光金属等不同材质参数,油箱的亮面红黑烤漆做了清漆层的反射效果调整,皮革坐垫赋予半哑光的皮革质感,橡胶轮胎、握把赋予低反射的橡胶材质,通过三点布光突出整车的金属光泽与曲面流畅度,阴影部分做了柔化处理,让整车的硬朗机械感与复古定制的风格特征充分展现,建模过程中对所有部件的干涉位置做了检查,保证结构逻辑合理,没有出现部件穿模、装配错位的问题,最终呈现出完整的定制复古机车视觉效果。
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- 系统要求 效果图,其它,
- 软件分类 自行车









